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如果是一个人的战斗(独立游戏,个人开发),面临第一个事情是,我选哪个游戏引擎来开发游戏,所以,把一些感悟写下来……所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……用Unity 3D是要学C#、用Unreal Engine要学C++、用Egret Engine /Cocos
indienova.com/steam/game/1353941
在《乐高®星球大战™:天行者传奇》中扮演乐高版的卢克、莱娅、汉、兰多和达斯·维达。……用1999年的乐高®原版经典角色迷你人偶,来探索银河系吧。……在《乐高®星球大战™:天行者传奇》中扮演乐高版的卢克、莱娅、汉、兰多和达斯·维达
indienova.com/u/1609969884/blogread/30226
因此,本来计划是在关卡设计上多花些时间,demo的搭建用最简单而不显廉价的方法去实现(在美术和音乐音效方面……2、做项目时要时刻铭记项目的目的、要求,在学习、练习阶段要理性看待作品中的缺陷,不能因为强迫症或对游戏整体品质的要求而花太多时间……(游戏的整体品质高需要不同专长的人相互协作,目前无法实现)
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498
这波操作,是何意?答案呼之欲出。 ……在这次《命运方舟》国服官网更新的职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……自然是品质高。在《命运方舟》当中,有着丰富而多样化的职业体系
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我们要承担创新的风险,但这也代表我们将把玩家体验放在第一位。”……系列首席叙事总监 Paul Crocker、《毁灭战士》执行制作人 Greg Stone、《光环》开发组高管……暴雪称纹身可获《暗黑破坏神4》内测资格昨天有网友发现,暴雪在《暗黑破坏神4》官网开启了一个有些离谱的活动
indienova.com/steam/game/2099130
ho if you bought the game in the past the skins will……ho if you bought the game in the past the skins will
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