GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

FPS操作维度多频率,操作教学需要精细拆解并循序渐进。……首先优化非IP用户上手门槛的问题。……红海市场用户属性越来越繁杂,新进算法优化用户需求的界定,从而达到因人而异的留存效果

国产独立游戏《微观战争》筹款成功

indienova.com/indie-game-news/insecters-war-funded-successfully/

虽然一直未曾推出正式版本,但很多关注独立游戏的朋友可能都曾有所耳闻,这就是《微观战争(Insecters War)(官网……引擎制作的横版塔防动作类游戏,塔防模式及个人角色扮演的横版即时战略游戏,混合的游戏风格塑造了一个可玩性非常的游戏……/orange030微观战争微博:http://weibo.com/insecterswar微观战争官网

小组帖子:推荐像素画软件 Aseprite

indienova.com/groups/post/186

发起:craft 官网链接:http://www.aseprite.org/steam 链接:http……store.steampowered.com/app/431730/推荐在 steam 购买,只需 48 元, 官网价格为

小组帖子:大家开始玩儿底特律了么?

indienova.com/groups/post/28996

发起:PlayStation 目前评分 80,好像不是特别 erufu: 暂时还没玩,不过蛮期待的

Kouenji Joshi Soccer

indienova.com/game/kouenji-joshi-soccer

円寺女子サッカー。开发:Starfish。发行:Starfish。发行日期:2006-04-13

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

我首先是从乐系统下手的,花了1-2个月把乐系统完善了(其实现在看起来,还有很大的改进空间!)……什么,当初不就是为了联网才开始的吗?……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?

侠客春秋

indienova.com/steam/game/2421300

更多门派、武学以及功能玩法,自由度不做太多束缚。 历练、奇遇、双修、传承,从寂寂无名到一代盟主。……我们做了一款江湖题材的自由度角色扮演游戏,这个江湖只是你自己的江湖。正义不是唯一的选择。……更多门派、武学以及功能玩法,自由度不做太多束缚。历练、奇遇、双修、传承,从寂寂无名到一代盟主

低能战机(Low Power Spacecraft)

indienova.com/g/low-power-spacecraft

玩家需要不断拾取敌人掉落的电池来维持电量、输出

乐高霍比特人(LEGO® The Hobbit™)

indienova.com/steam/game/285160

在有史以来内容最庞大的乐游戏里,加入比尔博·巴金斯、甘道夫、索林和他的矮人伙伴们,踏上穿越中土世界的史诗冒险……在有史以来内容最庞大的乐游戏里,加入比尔博•巴金斯、甘道夫、索林和他的矮人伙伴们,踏上穿越中土世界的史诗冒险

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101562

发起:rune 项目简介:《霓虹深渊:无限》作为年度TapTap重点独占产品,具备关注(预约量达到190W……+)、口碑(稳定保持口碑评分9.5分),除了在继承《霓虹深渊》本身道具丰富多变、无限叠加的基础上,对操作适配

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)