克苏鲁拯救世界(Cthulhu Saves the World)

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通过一个戏仿的 RPG 旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!

游戏历史上的今天:《耻辱》,《游戏发展国》(智能手机)

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在《耻辱》中,玩家可以通过常见的杀戮来完成任务,但是更强调利用潜行与环境来进行。……但总的来说,它还是以相当丰富的内容和众多的“梗”而被广泛认可。……说到“梗”,如果您对游戏行业比较了解,就会发现游戏中有大量的历史相关内容,仿佛一个小型的游戏发展史

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两条光带,一条较强的偏白色光带……整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生光,水平方向没有光,垂直方向的光密集排列在一起成带状的材质……光除了收到光照方向的影响之外,还与我们观察的角度相关

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两条光带,一条较强的偏白色光带……整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生光,水平方向没有光,垂直方向的光密集排列在一起成带状的材质……光除了收到光照方向的影响之外,还与我们观察的角度相关

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两条光带,一条较强的偏白色光带……整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生光,水平方向没有光,垂直方向的光密集排列在一起成带状的材质……光除了收到光照方向的影响之外,还与我们观察的角度相关

夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle)

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神秘世界等待着你从马歇尔学院的厅堂到梵蒂冈的中心,从埃及的金字塔到苏库泰的沉没寺庙,无尽的谜团等待着你的探索……而鞭子并不仅仅是一件武器,也是他在环境中穿梭的宝贵工具。……探索精神在这款游戏中,你将能体验到线性、叙事驱动的游戏内容和开放地图的精彩融合

御宅学:【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

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“我不认为自己的人生故事影响了我制作游戏的方式,”他说,“如果以一种更精确的方式来看,这种设计就是在解决问题……宫崎英随后将在玩家直接体验的故事中探索这段历史造成的后续影响。……看到自己的游戏能够激发这种沟通,令我非常享受,这些沟通也会持续影响我的工作。”

小组帖子:【招募】新项目组招募交互设计、UI、动效设计师!

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发起:Erica0504 【出海休闲游戏产品位列各国榜单前列】【潜准独角兽】我们是一家小而美的出海游戏公司项目负责人是独立游戏公司创始人……,深耕游戏行业十多年,产品多次获得Google Play全球推荐~和谐有爱的团队氛围,舒适优雅的公司环境

会员:Viper(viper)

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Q版为主,但迷宫部分会相对难度,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater

月亮之下(Under the Moon)

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如果你是一个解谜迷,你将在游戏中解谜的过程中体验到风格化的图形、环境音轨(为每个关卡专门设计的),以及温和的氛围……- 可玩性的 6 个地图(土耳其、中国、俄罗斯、埃及、德国、苏格兰)

版本:Early Access


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