Malvirta Station

indienova.com/game/malvirta-station

Small to medium id-base level with traps.

basetier:在GameMaker中用基础功能,实现简单的ECS和Gameplay开发思路

indienova.com/u/basetier/blogread/36612

以其直观的拖拽式开发和事件驱动机制受到广泛欢迎,但其传统对象导向(OOP)开发模式在复杂项目中易导致代码耦合度、……相关技术概述2.1 ECS架构核心概念实体(Entity):唯一标识符,通过对象实例ID表示。……变量绑定:通过实例变量直接引用其他对象实例ID(如oEntity.main)

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

Wind致力于一款易上手且完善的分布式服务器引擎,帮助独立游戏开发者或者中小企业快速搭建服务器框架并且快速开发游戏业务……通常是用一个ID来表示协议函数,那么哪个协议ID代表哪个函数了?这时候就会需要协议工厂功能。……这个工厂代码就是根据ID来调用对应函数

会员:AndreChen

indienova.com/u/752603142

id=1198067。 认证:Andre Chen 音乐人 风格多样 游戏风格欣赏的免费配乐

疯王子:B站活动【夏日名侦探大召集】视频,大家给我投下币呗!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9373

spm_id_from=333.338.activity_vote.1

会员:咸鱼西不正

indienova.com/u/wb-1758096583

沉迷画画,P站ID=21305069,白莓莓官方录制人员。 微博:咸鱼西不正

Master Levels For Doom II

indienova.com/game/master-levels-for-doom-ii--1

开发:id Software。发行:Bethesda Softworks

Wolfenstein 3D

indienova.com/game/wolfenstein-3d--6

开发:id Software。发行:Activision。发行日期:1998-12-31

Indie Focus #48:你们这些回魂尸

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-48-all-you-zombies/

如果大家有购买这款作品,欢迎去制作组中找找 indienova 的 id 噢。……游戏流程三个小时左右,你游荡在海洋与岛屿之间,捕鱼生存,睡眠养息,饮水止渴,聆听不同文化的人们的絮语,这种悠闲时光仿若回到了……二来开发商定位十分准确,游戏内容本身确实敷衍,但最低体验保障的分寸却拿捏得非常到位,比多数不明就里的跟风者不知道哪里去了

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369

为了带来更好的弱环境游戏体验,一加 Ace 2 搭载了一加11同款“游戏云计算专”技术,依托全球8……、拥堵网络游戏延迟次数降低 82.75%,帮助用户在铁站、咖啡厅、宿舍或者候机厅等弱网络或者网络拥堵环境中依然获得稳定流畅的游戏体验……购买一加 Ace 2 的用户即可免费使用两年游戏云计算专。  

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)