小组帖子:怎么实现操作和剧情的交互

indienova.com/groups/post/30020

发起:Lovive 数字媒体设计在读生 的美术 除了原画 还有建模 动画 音效 拍片什么的对程式了解不深……想了解想要实现像《底特律变人》》《行尸走肉》《隐形的守护者》这一类交互式电影游戏素材拍好了 该怎么编程 从什么开始

小组帖子:有没有哪里可以找到挂机类游戏程序的资源

indienova.com/groups/post/30002

发起:chnskywolf 因为本人大学主的是Linux这边,所以很少接触C最近想做一款挂机类的游戏……醉醉: 没接触过挂机游戏orzBTW,Linux居然很少接触C...

JYJY:深度迷思 | 死亡搁浅

indienova.com/u/jyjy/blogread/23321

明明目的地就在不远的峭壁上,你可能要绕个九曲十八弯才能到达,少带一份血液手雷,路上遇到BT没有反攻的手段怎么?……当然无论你如何足事前准备,还是会有抢货的米尔人,可怖的时间雨和BT出其不意地阻碍你前进,正面对抗还是潜行绕道……死亡搁浅可以说是小岛夫以3A的体量制作的独立游戏,考虑到背后的制作成本高风险,在我看来,这已经是近年来电子游戏业界最为大胆的举措

深度迷思 | 死亡搁浅

indienova.com/indie-game-review/death-stranding-review/

明明目的地就在不远的峭壁上,你可能要绕个九曲十八弯才能到达,少带一份血液手雷,路上遇到 BT 没有反攻的手段怎么?……当然无论你如何足事前准备,还是会有抢货的米尔人,可怖的时间雨和 BT 出其不意地阻碍你前进,正面对抗还是潜行绕道……死亡搁浅可以说是小岛夫以 3A 的体量制作的独立游戏,考虑到背后的制作成本高风险,在我看来,这已经是近年来电子游戏业界最为大胆的举措

疯王子:在米画师上找到一个姐姐帮我画的封面图

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我超喜欢的 一下,哈哈哈哈。米画师还是真的很不错的,能画画的人多,价格能商量

硬派棒球 6(HardBall 6)

indienova.com/game/hardball-6

王朝玩法中,球员随着时间的推移而变老,这将影响他们的能力,联盟间游戏,连续赛季游戏与业余选,以及自定义联盟和时间表生成器……多人游戏选项允许你通过调制解调器、串行或局域连接与朋友进行比赛

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/indie-game-development/river-generation-on-map/

基本方法与之前一种也是一样的,河流会从地势的地块流向地势低的地块。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山……随机分形Mandelbrot 在他的分形著作《大自然中的分形几何》也介绍过利用树状结构生成河流的一种方法

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

基本方法与之前一种也是一样的,河流会从地势的地块流向地势低的地块。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山……随机分形Mandelbrot在他的分形著作《大自然中的分形几何》也介绍过利用树状结构生成河流的一种方法

Y School Heroes: Bustlin' School Life

indienova.com/game/y-school-heroes-bustlin-school-life

妖怪ウォッチJam 妖怪園Y ワイワイ園生活, Yo-kai Watch Jam Yo-kai Gakuen

恋爱物语 特别篇:魔法学园生活(Eberouge Special: Koi to Mahou no Gakuen Seikatsu)

indienova.com/game/eberouge-special-koi-to-mahou-no-gakuen-seikatsu

エーベルージュスペシャル ~恋と魔法の園生活~, Eberouge Special ~Koi to……Mahou no Gakuen Seikatsu~, エーベルージュ スペシャル ~恋と魔法の園生活

版本:Early Access


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