拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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速度快,命中率。伤害低。铠甲02刀速度慢,但伤害极强,移动速度极慢,命中率中等,范围远。伤害。……铠甲03匕首速度极快,伤害,移动速度极快,命中率极高,范围近。速度快,命中率,伤害。范围短。……软甲04短剑速度极快,伤害,移动速度极快,命中率极高,范围近。速度快,命中率,伤害。范围短

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?……回到上述所说的“如果玩家从陷阱处掉下来却没有死,顺利到达的boss房”,那么就代表玩家是拥有数值或者操作的玩……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过

幻(PhantomMe)

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一款太阳系级别的太空探索沙盒,支持多人,支持 VR,主打电影级画面和可玩性的单人和多人游戏

Pukunpa: Joshikousei No Houkago

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Pukunpa, 女子生の放課後…ぷくんパ。发行日期:1996-09-27

记忆守护者:色彩(Memory Holder: The Colors)

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描绘特定和抽象颜色图案的和平记忆游戏 测试你的记忆能力,并尝试透过获得排名来解锁每个收藏奖励

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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动画时,动画师往往只是把亮面和暗面概括出来,这样比涂抹中间渐变色省了很多时间,而且也能够展现角色的立体感……我们现在来看一下《塞尔达传说:荒野之息》中人物的表现: 图中可以看到人物的光范围很窄,而且衣服上的一些光都是材质画上去的……比如让光的强度达到一定值后才使用光颜色

duplicate Golf with Friends

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Golf With Friends, 友達とゴルフ, 高尔夫与朋友, 爾夫與朋友

Koushinchou Shoujo: XL na Kanojo ha H na Nayami de Ippai!

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身長少女 ~XLな彼女はHな悩みでいっぱい!。发行日期:2015-01-23

高圆寺女子足球 3(Kouenji Joshi Soccer 3: Koisuru Eleven Itsuka ha Heaven)

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円寺女子サッカー3 ~恋する イレブン いつかはヘブン~

版本:Early Access


总页数:50


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