无法入睡(Unsleepable)

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故事:麦克·索雷斯 是一名 16 岁的高中生,某一天下午放学准备回家,班里的一名女同学邀请去她所住在的村庄做客

兔子和玉木正在休息中!(The Rabbit and Tamaki are Taking a Break!)

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剧情简介 ------主角玉木浩介已经升入高中二年级了。他在森林里散步时发现了一只受伤的兔子

东京幻都(Tokyo Xanadu)

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自从遇到“异界化”的那晚,高中生“时坂洸”的日常生活便产生巨变,他的周遭接连发生许多难以解释的事件

超级梦幻战士 4(Super Valis IV)

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游戏故事讲述,暗黑界的魔王罗古雷斯的阴影迫向了梦幻界,一位普通的女高中生麻生优子被女王ヴァリア招唤到梦幻界

樱花盛开时(Cherry Blossom)

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玩家要扮演的是樱苑学园高中部二年级的学生:樱濑早月

海上船舶(Ships At Sea)

indienova.com/steam/game/1266540

与你的朋友一起出海到难以驾驭的挪威海,并与全球的玩家连接,一起构建你的服务、货运和商业捕鱼生涯。……此外,我们完全改进了浮力系统,并将其替换为基于物理的系统,确保各种大小的船只都能真实地漂浮。……,如摇摆钓、长线钓、钓获得许可的船只/船舶和来自海事及渔业的设备

海上船舶(Ships at Sea)

indienova.com/game/ships-at-sea

与你的朋友一起出海到难以驾驭的挪威海,并与全球的玩家连接,一起构建你的服务、货运和商业捕鱼生涯。……此外,我们完全改进了浮力系统,并将其替换为基于物理的系统,确保各种大小的船只都能真实地漂浮。……、三文鱼和斑点鲶鱼等- 改进的捕鱼方法,如摇摆钓、长线钓、钓- 获得许可的船只/船舶和来自海事及渔业的设备

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……道具系统对于这个游戏也没有必要,不过游戏中的机关还是有必要做多一些。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……道具系统对于这个游戏也没有必要,不过游戏中的机关还是有必要做多一些。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

joey1258:RX学习日志.17

indienova.com/u/joey1258/blogread/2843

仅仅使用Select的简单实现如下:如果我们想添加一个简单的WHERE子句,我们可以这样:添加SelectMany……到查询,需要添加一个from从句:使用query comprehension语法的优点是可以轻松的访问查询范围中的其他变量

版本:Early Access


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