幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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不过这一点是主观评价,因人而异,不过萌妹子的确可以吸睛。……[/spoiler]虽然作者的高中生活同样有着高考的压力,(也有人生赢家保送出国的)但是相比于其他学校……已经,如果当初不做出那个选择(避开选项),就可以了吗?这一点,交给玩家去判断吧

【风农翻译】像素宝典 #5

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我还附带了一个 .love 的例子,包括一个 .lua 的源代码文件,你可以看看。……对编程来说,使用间动画时,别忘了加上缓冲函数。……风农:tween 在编程里一般指间动画,意思是给两个位置,之间的运动由程序计算完成,所以说别忘了加上缓冲函数

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

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和昨天的空间复制机有异曲同工之处“超级阈界是一款以强行透视法为灵感的游戏, 在这个第一人称视角的离奇迷宫中,你可以利用纵深和透视的模糊性……store.steampowered.com/app/1065070/t/ virmint: @virmint#5 一下微博

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

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权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和许多角色

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和许多角色

小组帖子:LD52 Compo KICK

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进行收租 长按一定时间的“KICK”来剥削农民 点“COMPENSATE”来补齐不够的粮食 (够了不用)……操作流程需要按照顺序执行尽量等结算动画结束再进行下一步操作,不然会有bug“KICK”操作是选择性的“守己爱民”可以

小组帖子:电竞教父制作组——成都独立游戏工作室招募运营

indienova.com/groups/post/103662

大家可以随时查看。另外,如果你参与我们的集体订餐的话每顿饭都会有餐,一个月大概600左右吧

神明与命运革命的悖论(The Guided Fate Paradox)

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某位高中生神乐坂レンヤ突然被选中而成为神,于是在他的周围出现了 7 位天使

攻杂世界(Takkoman -Kouzatsu World-)

indienova.com/steam/game/1732480

本作是由曾开发过《幻走空中竞速》《魔法女子高中生》等「东方Project」主题游戏作品的同人社团illuCalab……使用方向键来操作更可以使出超过十种不同的动作!……冲刺时,可以向对手用“擦弹”,还可以在空中最多冲刺2次

傀儡师(PUPPETEERS)

indienova.com/steam/game/1734540

可以自己体验恐怖的活动,也可以与最多4名玩家合作,进行恐怖的冒险。逃跑。躲起来。……沉浸在丰富的故事玩法、具有挑战性的谜题、有趣的机制和惊险的时刻,但在这个游戏模式中,你可以自己做所有的尖叫……你将扮演马丁-史密斯,在15年未见之后,你发现自己正在拜访一位高中时的老友

版本:Early Access


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