indienova.com/game/smile-simulation
SMILE SIMULATION 是一款超现实的恐怖游戏,你被封闭在一个危险的环境中,有许多房间和走廊……微笑模拟似乎也有一个名叫维维安的女人的声音,她正在引导你,但你还不确定在哪里
indienova.com/game/artificiality
……该去哪里?他又忘记了什么?……想要找回来,想要快点回去,在黑暗中,Hiber 同 Ion 一起开始了行动…… 玩家可以使用 Hiber
indienova.com/steam/game/2859820
“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?哦,天哪,它可能在……嗯……某个角落?”……“也许在壁橱里?”
indienova.com/game/scar-lead-salvation
故事/世界观 “薇洛·马丁”在陌生的房间里醒来。自己是谁。来自哪里。为什么会在这里
indienova.com/game/the-sims-4-vintage-glamour-stuff
给模拟市民们穿上令人惊叹的复古时尚装和饰品,然后在梳妆台画上完美彩妆。……搭配闪闪发光的钻石首饰,选择迷人的发型,无论走到哪里都能吸引眼球
indienova.com/game/last-encounter
做研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示的自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入。……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入
indienova.com/groups/post/2206
发起:Rusty 如题,在设计GUI时因个人喜好原因,给画面上下加了很大的边框,于是问题来了:1.直接将一个宽度为……("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
indienova.com/steam/game/2638050
至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!……在纯粹的回合制策略中,大冒险家们给我有多快点多快,只要你脑子跟的上。……在攀登高塔中持续优化卡组!
indienova.com/game/lost-for-swords
至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!……在纯粹的回合制策略中,大冒险家们给我有多快点多快,只要你脑子跟的上。……在攀登高塔中持续优化卡组!
版本:Early Access
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