小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……或过一段时间就联系不上什么的。……rpg、平台跳跃,吸血鬼like,动作游戏均可,主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么可以

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 的像素的数量 c,这里背景色是黑色 0, "GROW"……0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出。……,低 4 位和 4 位分别储存一个点的颜色信息,这也是 pico-8 只能有 2 的 4 次方,16

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……0或者物体的颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出。……4位和4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……0或者物体的颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出。……4位和4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……0或者物体的颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出。……4位和4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制rogue-like……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增

刃裔学院(Blade Prince Academy)

indienova.com/game/blade-prince-academy

当然,你也可以灵活地利用周边环境,逆转局势,让敌人瞬间落入劣势。一切可能性操之在己!……每位英雄都有自己独特的强项、弱点和背景故事。……- 独特角色:为小队招募不同的英雄,每位英雄都有各自的强项、弱点及背景故事

小组帖子:Snowpiercer the SRPG

indienova.com/groups/post/99932

发起:zhangyutong926 有人看了飞的Snowpiercer第二季了嘛?……有人要做Snowpiercer背景的类型Frostpunk的SRPG嘛?可以来拉我一个(

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

indienova.com/indie-game-news/portal-related-indie-games/

如今在 Narbacular Drop 的官还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……当然,喷漆枪还有清除功能,可以喷射白色喷漆清除其他颜色的喷漆。(《传送门2》中的水也有相同的作用。)……当然,《传送门2》并没有照搬《给力涂鸦》的设定——并不会有什么凝胶枪,取而代之的是无限输送凝胶的管道

洋娃娃造型师(Doll Dress Up)

indienova.com/game/doll-dress-up

- 让洋娃娃的服装、眼睛颜色、发型和妆容独具个性- 与其他洋娃娃竞争最美丽的称号- 选择背景,拍摄一张美丽的照片

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)