开发日志:2021 算是停滞不前吗

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所以这一版本虽然没怎么更新剧情,但也有不少进度吧(小小自我安慰一下)!……也不知道怎么说起,感觉现实真的犹如沙漠中一堵无边无际,不见顶墙矗立在你面前,你想过去,但怎么都找不到出口……那最后,我们孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么办怎么跨越所谓“信息壁垒”?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……战斗”这一主题进行关卡设计;类似“流程图”可视化编程方式;知识点只涉及“面向过程”。……砍掉以后会削弱核心玩法

纸牌阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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倒计时模式将在限定时间内通过各种微妙能力来考验你技术。游戏可玩性非常。游戏会收费?……感谢你一直以来支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么办……当然了,我们游戏都是在同一个故事背景下展开,因此肯定会提到一些老朋友的名字

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

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活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官(www.coreblazer.com……根据官方具体日程,活动首日(8月3日)为拓芯之旅典礼,多位游戏行业从业者带来专业视角演讲与分享。……活动日期:2024年8月3日~4日活动地点:上海正大广场9楼(上海市浦东新区陆家嘴西路168号)活动官:

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

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法兹·梅斯马尔 / 图片:梅斯马尔个人网站游戏开发者选择奖颁奖典礼将于 3 月 20 日在美国旧金山莫斯克尼会议中心举行……你知道我这五年是怎么的吗?……你扮演好一只死灵法师鹅?片段出自多人角色扮演游戏《Honk of Heroes》(暂未发售)

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力 您是否坐在家里,却不知道该怎么办……你需要放松? 这个简单易用游戏将解决您问题!……只需选择您喜欢图像,确保您有权使用它并解决难题即可 ;-)

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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本期将介绍模和低模制作制作流程和思路,同时还将提及一些制作上规范。……并不是每个人都能做到大师水平,但只有完成度制作才能提交给客户。是不是该有的地方都有了?……制作流程和思路 1:合理布线 以匀称布线去做基础模型来匹配模,关节位置根据文本来完成

逃脱!VR -地下室-(Escape!VR -The Basement-)

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本游戏向 HTC Vive 与 Oculus Rift+Touch(360°)用户提供房间规模虚拟现实体验……\n\n 你逃得出去?……游戏特色 ◎ 谜题小到找钥匙或开锁,到复杂组合机械谜题。在仿现实环境中观察事物,感受事物

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发挑战?……demo,已经感动了七八年),于是我便开始了开发。……当时起名字的时候有朋友劝我改个名字但是我最终还是选择这个名字既然这是一个小学生设计游戏就沿用这位三年级四班小朋友起的名字

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

发起:J0ze1 项目目前情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……整体关卡规划弄完,具体关卡做了几个关键区域,角色3c,能力,关卡机制都做了一半 关卡参考魂1整体关卡设计……+多路线选择,比较多隐藏路线(不是分支,是不同通关流程路线),所以很多能力获取可以跳过

版本:Early Access


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