小组帖子:自己想开发的一个登月题材的像素风游戏

indienova.com/groups/post/99893

好像上传的图片被做了柔化边缘的处理...……阿卡丽儿: 前端显示处理,上传的图片文件没有被柔化(猜测) ∞™ ≠ 52Cº: @阿卡丽儿#1

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

如果想要有扯断的效果,建议还是花钱正版的吧,盗版的确实不靠谱。】下面我要说的,是Solver。……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可。……(13)Enable Preprocessing:是否允许预处理

啤酒工厂(Beer Factory)

indienova.com/steam/game/1782570

工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!

出门

indienova.com/steam/game/1175240

是平凡的上班族,还是普通的高中生,亦或是将要去打击邪恶的超级英雄

小组帖子:寻求参观工作室的机会

indienova.com/groups/post/102792

发起:mrStudio 本人是深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内的独立游戏团体

Kengohazard 2

indienova.com/game/kengohazard-2

Steam上可以使用最初由日本高中生开发的恐怖游戏!

机器人笔记:精英(Robotics;Notes Elite)

indienova.com/game/robotics-notes-elite

在该岛,Tanegashima 中央高中的“机器人研究会”即将解散

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

所以,情况就是如果以线下的方式聚集起来,开工资,开发,多半是挂在了路上。……那么分两种(都是半吊子的当不会的处理),一种自行开发,当然,能够自信开发的肯定就不会是发起人了,比如B……如果想持续下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/indie-game-review/five-stage-of-playing-tunic/

惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何地图的……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏。……巧妙的设计,让体验一再耳目一新,越是深入,惊喜就越是多并且在中盘过后的重解谜环节中,各细节处理也很好

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何地图的……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏。……巧妙的设计,让体验一再耳目一新,越是深入,惊喜就越是多并且在中盘过后的重解谜环节中,各细节处理也很好

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