希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……所以没有太多难题(笑)。GameRes游资:这款游戏比较奇特美术构思是怎么?……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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最后解决是如何来到。 一般故事梗概八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?)……接连发生冲突是怎么,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子

Spherecraft

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你有没有想过世界上的球是怎么? 这是答案。你有没有想过球世界会是什么样子?……使用32个不同块建立令人难以置信世界,你也可以得到2个不是球奖励块。……为了创造非凡城堡,房屋或城市,Spherecraft是您最佳选择

病娇模拟器(Yandere Simulator)

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注意,本游戏内容不建议未成年人阅读某个害羞高中生 Yandere-chan(Ayano Aishi……喜欢上学长高中生,为了除去任何接近学长潜在情敌,开始收集女生资料,用各种方法“解决”掉情敌。……作者表示操作类似《刺客任务系列》,游戏自由度很高,玩家可以自由修改操作角色形象

小组帖子:indie talk:你怎么看在移动设备上玩大作这件事

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虽说第二屏概念早就不是新鲜概念,也有玩家吐槽被抛弃自家产品,但我们不妨借机聊聊,你怎么看在移动设备玩大作这件事

经典独立游戏 - Defender's Quest

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如果你不知怎么想找个塔防游戏玩的话,这个绝对是一个非常棒选择。……Defender's Quest 这个给人感觉非常像 Flash 游戏作品,实际也真的是用 Flash……,整个游戏节奏控制非常好,我记得我当时玩时候经常轻松而莫名几个小时就默默混在了这个游戏

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG回合制游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么,我没有经验……;功能设计先理清楚流程,再针对各流程里做具体功能逻辑;在技能与BUFF处理上,我之前参考是知乎

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

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我手上有个经典《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱……,玩这个当年业界标杆动作游戏!……,玩这个当年业界标杆动作游戏!

无垠之心(A Space for the Unbound)

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高中生涯即将结束,随之而来却是世界末日 《无垠之心》以精美的像素风格,重现了 90 年代末期印尼乡村生活气息……跟随阿塔姆和拉雅,在高中毕业季展开一场自我发现之旅。……在此期间,一股神秘超自然力量突然来袭,他们必须探索和调查自己居住小镇,发掘隐藏秘密,直面世界末日

数字谜题(The Number Puzzle)

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将 1-9 数字进空格中而已! 规则简单数字拼图! 正因为规则简单才欲罢不能!……・选择“游戏规则”将会显示各种游戏游玩方法!・每种游戏玩法提供四种难易度供您选择!……用您最骄傲解答速度与全国玩家比赛吧!・追加成就系统!借由游玩本作来收集总共 50 张背景图像!

版本:Early Access


总页数:50


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