梦乡(The Dreamcatcher)

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但是有一天当他从一个噩梦中醒来之后,发现这一切破碎了,而他神秘的梦境是让这一切复原的关键。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体和其他游戏公司无差,选择题游戏常识、逻辑。……大题游戏系统设计、关卡设计、数值分析之类,具体印象不深了。笔试顺利通过。……最后问了对自己有什么意见,表现如何

很纠结:2016总结--书单

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之前就久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路差不多《回忆里的旧时光》70%……》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前一直不知道为什么2D屏幕怎么呈现的3D画面,看完就明白许多……《小王子》100%---闲来无事---高中看过一次,想起再看一次《游戏设计快乐之道 (中文版)》50%

会员:战国9s(jake9s)

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热爱游戏,什么都玩,做做游戏。 微博:战国9s

会员:蒸汽biu

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讲道理,什么人才缺。 认证:《诡·武》开发团队

会员:Spark

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什么事儿抗不过一个喜欢。 Steam:Spark Chiu

小组:stars开发研讨小组(创建人:1778834246)

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把想法什么记录下来,研讨哦

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡 6、7 个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力的游戏,我也只能表示羡慕,觉得自己的东西与市面常见的游戏相比,从头到脚太普通……毕业嘛,自然人走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力的游戏,我也只能表示羡慕,觉得自己的东西与市面常见的游戏相比,从头到脚太普通……毕业嘛,自然人走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇

会员:TA们都叫我老范

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什么好介绍的呢?。 微博:TA们叫我老范

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