DOOM3 技术点滴 (1/3)

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Volumes)就很重要;内存的性能提高不大,导致单次内存访问对应的可执行指令数提高了,利用这一点可以做很多对应的优化……这类读取使用了 SSE4.1 的一个指令 _mm_stream_load_si128() 来在合并写上尽可能地合并而不经过缓存……,而蒙过皮的话是每个角色都得存一份,内存开销是 1:n,能获得较大内存带宽的节省在多线程的情况下,同样的数据可以降低缓存颠簸的几率

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

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调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一个人工智能的诞生。……直接上手操作,调整公式,调整参数,改变视角,实时演算,只需要一点点高中数学知识,你就可以自己探索答案,……◎ 较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它

也谈 CRPG 的翻译

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时过境迁,现在电脑平台上的角色扮演游戏可谓五花八门,但是它们都是玩家们心中默许的这个 CRPG ?……巫师3所以如果简单地把 CRPG 翻译成电脑角色扮演游戏,可能会对一些译文的玩家造成误解。……那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题

梦幻战士(Mugen Senshi Valis: The Fantasm Soldier)

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本作在 1986 年发售时,以剑战斗的水手服女高中生穿着比基尼盔甲(ビキニアーマー)作为招牌,在当时还在草创时期的电视游戏机世界掀起高潮……年发售时以美少女穿着比基尼盔甲勇敢的挥剑战斗造成话题,以当时相对保守的民风而言,优子这种造型可说是相当的大胆清凉,这可以说本作是首开此类风气之先的始祖

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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我以前的主要工作是游戏设计,自己游戏我需要做很多游戏制作过程中的其它工作。我可以自己编程?……我可以做出漂亮的画面?我可以及时完成项目?……不管你相不相信,就游戏那时那个样子,玩家还只是一个小方块儿,有玩过的人还问我可以哪里下载这个游戏!

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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超过500个彩蛋等你来找——哦不,记得我们说过这里没有彩蛋?……你能找到它们全部?它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?不用想了!……这里有: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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我就想问问这封面是要吓死几个其实本作的开发商大家都很熟悉,LEVEL-5嘛,《雷顿教授》系列和《妖怪手表……当时随便两款试了下,其实还阔以。……游戏官前往

第八中学(No.8 High School)

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你回到了高中课堂,在这里时间仿佛都被凝固。……你是第八中学的一名高中生,毕业考试已经进入倒数 30 天。……- 高中课堂的既视感。- 拟真的环境白噪音。- 渐进式的游戏难度。- 随机生成的重玩体验

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

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sdj大傻: @无有时代#12 跪什么跪,对的起你的头像!在诺娃眼皮子底下,你必须嘴硬!……,别人也几乎完全不懂我说啥,为了别人能多少读懂一点点,我就只好举更具体的例、更大量的类比、更形象的隐喻……、更夸张的反讽了

异变战区2(E.E.R.I.E2)

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写实的武器刻画异变战区2中的武器无论是基于现实的,还是虚构原创的,都有着细致且写实的建模、使用机制以及动画,且大都可以进行改造……相较于前作,增加了列如下式榴弹发射器等更多面杀伤武器。……每个交战区域都支持一键重新开始,无需重新载入关卡,无论是失败后想立即再次尝试还是追求完美的战斗,这都可以使用这个功能

版本:Early Access


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