女王万岁(Long Live The Queen)

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/大妈,所以有时可能会比较偏女性向,她早期的一些纯文字NV并没有登陆Steam,后来另一个独立制作人Spiky……,但里线却出奇的有深度,游戏里一大堆没有深入刻画的路人,但他们又组成了一个非常复杂的人际,玩过Crusader……,一款美少女养成类游戏,我第一次玩这种类型的游戏评测的可能不怎么好请多多包涵,游戏一开始就是公主各种千奇百怪的惨死

The ultimate secret of the universe: Soul

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游戏内没有打斗和绚丽的特效。游戏内的对话内容关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?……游戏内的对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内的对话内容无法理解怎么办?……如果你购买游戏后,看完游戏内的对话内容,你感到后悔购买的话,你可以申请退款,我想STEAM应该会同意的

Kologeon 不是 Roguelike 胜似 Roguelike

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Kologeon 一片黑暗的领域,饱受恶魔和鬼魂的折磨,而玩家一个永生的灵魂,拥有可以从肉身中穿梭而出的能力……不知道 Kologeon 这里是没有听说过 Roguelite 这个类型呢,还是他们真的在创造一种完全的不同的……Kologeon官 去看看

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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能用这种思路看杀戮尖塔的核心体验为什么杀戮尖塔这么好玩?这种优秀体验机制创新带来的?……,是为什么好玩?……好玩是怎么带来的为什么我们看到,眼前一亮的机制往往会做成解谜游戏呢?

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……Steam 商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为 2 GB

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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这里的核心玩法指:玩家怎么玩这个游戏?具体到一个操作。……现在我们有一个故事,有一个玩法,下一步研究故事和玩法之间的联系。——为什么非得这个玩法不可?……——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析

任意门游戏:《美好世界》开发日志(二月号)(人设图部分公开)

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俺们参加了第二届索尼和摩点合办的PlayStation开发者大赛,并获得了第一名的好成绩!……:目前能确定的只有申请绿光的时间点,大概四月左右(三月的概率较大)。……关于游戏正式发布的时间还不确定,主要有以下几方面原因:美术制作量大,尤其CG的绘制工期长度非常不确定

天使的午后 2:美奈子(Tenshi-tachi no Gogo II: Minako)

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发行日期:1987-08-01。……》的续集“换位思考”,玩家不再扮演前作中令人厌恶的男主角,而是控制美奈子,一个对性有强烈兴趣的日本女高中生……游戏中没有谜题,但并不是每一个事件都可以通过使用预先设定的命令来触发

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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但是你有没有想过, 为什么 Pebble 团队的人会在那个时机去做智能手表项目而不是做无人机或者拍一部电影……具体到游戏开发者,摩点可能现在国内对游戏行业支持最大的众筹平台了。……看看他们的视频都是怎么拍的。或许你就会有一些初步的概念,可以开始构思自己的视频了

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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创业可以帮人认清自己和接纳自己的过程。……但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适

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