indienova.com/game/long-live-the-queen/
/大妈,所以有时可能会比较偏女性向,她早期的一些纯文字NV并没有登陆Steam,后来另一个独立制作人Spiky……,但里线却出奇的有深度,游戏里一大堆没有深入刻画的路人,但他们又组成了一个非常复杂的人际网,玩过Crusader……,是一款美少女养成类游戏,我是第一次玩这种类型的游戏评测的可能不怎么好请多多包涵,游戏一开始就是公主各种千奇百怪的惨死
indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul
游戏内没有打斗和绚丽的特效。游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?……游戏内的对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内的对话内容无法理解怎么办?……如果你购买游戏后,看完游戏内的对话内容,你感到后悔购买的话,你可以申请退款,我想STEAM应该会同意的
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
能用这种思路看杀戮尖塔的核心体验吗?为什么杀戮尖塔这么好玩?这种优秀体验是机制创新带来的吗?……,是为什么好玩?……好玩是怎么带来的为什么我们看到,眼前一亮的机制往往会做成解谜游戏呢?
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
这里的核心玩法是指:玩家怎么玩这个游戏?具体到一个操作。……现在我们有一个故事,有一个玩法,下一步是研究故事和玩法之间的联系。——为什么非得这个玩法不可?……——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析
indienova.com/u/liberalgate/blogread/312
俺们参加了第二届索尼和摩点网合办的PlayStation开发者大赛,并获得了第一名的好成绩!……:目前能确定的只有申请绿光的时间点,大概是三四月左右(三月的概率较大)。……关于游戏正式发布的时间还不确定,主要有以下几方面原因:美术制作量大,尤其是CG的绘制工期长度非常不确定
indienova.com/game/tenshi-tachi-no-gogo-ii-minako
发行日期:1987-08-01。……》的续集“换位思考”,玩家不再扮演前作中令人厌恶的男主角,而是控制美奈子,一个对性有强烈兴趣的日本女高中生……游戏中没有谜题,但并不是每一个事件都可以通过使用预先设定的命令来触发
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
创业是个可以帮人认清自己和接纳自己的过程。……但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适
版本:Early Access
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