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做了几年狗策划,才恍然醒悟。我想做的,是游戏
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距离上一次发《巫师猎手》相关的开发日志已经过了半年左右了,这半年来我也一直尝试想要打磨出一个可以拿得出手的……以我目前的能力是可以出一个基本的 demo,但是如果想要把它打磨成一个真正游戏的话感觉还要开发几年,而且在实现这个……不过安利一波 pico-8 做初步的原型开发还挺不错的,也许之后一些游戏的开发我会用 pico-8 做原型
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虽然移植自好几年以前的游戏玩法,不过非常经典
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做了几年的web开发,有兴趣成为一名游戏开发
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发起:索罗克 从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己的游戏公司,这几年来深刻体会到做游戏难,发行难……2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252有任何疑问或者问题可以咨询我哦
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发起:索罗克 从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己的游戏公司,这几年来深刻体会到做游戏难,发行难……2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252有任何疑问或者问题可以咨询我哦
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尤其是在她要发力使用她身体里的大规模杀伤性武器的时候哦!加油鸭!……主要链接官网Steam🄬商店页关于ACQUIREACQUIRE Corp.始于1994年,然后通过创作动漫画风角色丰富的游戏如……:秋叶原之旅系列迅速发形成了独特的开发风格
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Goodbye Despair - Anniversary Edition) 弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生
版本:Early Access
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