indienova.com/u/teapoly/blogread/22898
在游戏里扮演主教练,每个玩家都愿意一分不拿干白工,现实中就不会有这种事了。……不同的玩家可能会有成就/收集之类的不同目标,但并不会有什么分歧的抉择。……也不知道有没有人专门研究过“氪金”在游戏情感设计中的位置,毕竟钱对情感的影响力可能比色图还大
indienova.com/steam/game/1251400
角色玩法你可以在游戏中做自己想做的事情:你可以做一位农场管理者,从前期的自食其力辛勤耕种到后期建立属于自己的特别农场坐享其成……一个循环内还会有特殊星耀日,极昼、极夜。……市场的价值是根据玩家行为、NPC触发事件等行为来影响改变的,当然其中也会有很多随机元素,所以每一位玩家遇到的市场都可能不同
indienova.com/game/the-world-of-xian
角色玩法 你可以在游戏中做自己想做的事情:你可以做一位农场管理者,从前期的自食其力辛勤耕种到后期建立属于自己的特别农场坐享其成……一个循环内还会有特殊星耀日,极昼、极夜。……市场的价值是根据玩家行为、NPC 触发事件等行为来影响改变的,当然其中也会有很多随机元素,所以每一位玩家遇到的市场都可能不同
indienova.com/steam/game/3384110
如果我们不这样做,世界就会灭亡。概要两人从小学起就是青梅竹马。……两人初中、高中就读于同一所学校,并认定对方是最好的朋友。大学二年级的夏天,汤姆退学了。……由于家庭原因,汤姆不得不工作
indienova.com/game/road-not-taken/
开发商显然是从美国著名诗人罗伯特·弗罗斯特的名作《未选择的路》中获得了灵感,在游戏中重点探讨不同的选择会给玩家带来什么不一样的影响……游戏角色每一步所作出的行动直接影响到整个进程的成功与否,因为 HP 就是你的行动值,有时在迫不得已的情况下……可能会写个心得吧最后总结一下,虽然这游戏有点贵(性价比相对低),但偶尔会搞搞打折什么的,我觉得半价买还算超值
indienova.com/steam/game/701930
新作旧作都会陆续登场-与《十二色的季节》清爽治愈的风格不同,本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对……我不知道为什么会有这种服务存在,也不知道是谁需要这样的服务,而我之所以这么关心“看不见的恋人”是因为—……-《最后十二小时》还有12个小时我就要死了,死之前我应该做点什么呢?
indienova.com/game/chinese-game-company-simulator
游戏的所有数据都是采用真正的模拟来尽量还原整个游戏市场,开始游戏后就会形成自己的一个特有的环境,每一个数据都会对整个市场产生影响……游戏内会有很多有趣的事件。并且会有很多彩蛋等你发现
indienova.com/groups/post/99511
只有做一点假装像是叙事啊文艺啊的东西,谎称自己试图创造了什么体验,亦或假装自己思考了什么复杂而深入的话题……这个玩法要想做解谜,还欠缺的最后一环是一种不受环境时间影响的开关(目前只有钥匙不受环境时间影响),触发之后……但为什么没有做呢?
indienova.com/steam/game/1812450
了解关于你的背景故事并同时了解更多您不得不放弃的过去。……了解关于你的背景故事并同时了解更多您不得不放弃的过去。……期间会有各式各样的人加入您的行动中,帮助您积累资源和力量以对抗王室
indienova.com/game/bellwright
了解关于你的背景故事并同时了解更多您不得不放弃的过去。……了解关于你的背景故事并同时了解更多您不得不放弃的过去。……期间会有各式各样的人加入您的行动中, 帮助您积累资源和力量以对抗王室
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)