游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发。……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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跟一从业十年建模师聊了聊,商业建模对于我这样才勉强会用Blender和Maya新手实在不容易……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习。……考个好大学,做游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!

会员:OhyoungZhipei

indienova.com/u/ohyoungzhipei

电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

Would you like to run an idol café?

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他决心回归正道——但由于学业不精,未能考上自己理想的大学。……这家海滨咖啡屋店长是名叫宫森淘气女子。她一眼就看上了直屋,并给了他一份工作。……直屋在新工作中认识了两美少女店员——真雪与小久,而她们都有着自己烦恼

气球人(Balloon Man)

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动作, 解谜, 魂灵, 平台大学生开发者制作酷狗屎游戏!……有陷阱、谜题和独特老板来迷惑玩家!有平台、BOSS战、追逐、解谜、时光机等各种概念关卡

小组帖子:大学生参赛游戏开发,需要程序员,有偿聘用。

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发起:Yuhengyi 大家好,本人团队为在校大学生,现在有一游戏策划,想要做成实体游戏,用于参加比赛……请有时间程序员大佬帮助,谢谢!!QQ:751450082(备注:indienova)

会员:何心(Luna)

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东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏时间没有想象中那么多。……,以后还有很多时间;二是注意力问题,大学,花花世界尽在眼前,稍不留神注意力就转移了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏时间没有想象中那么多。……,以后还有很多时间;二是注意力问题,大学,花花世界尽在眼前,稍不留神注意力就转移了

会员:PixelXiAn

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由一名来自西安美工很差劲大一UE4游戏开发者组成,目前也就一个人,自从发现了神器magicavoxel……后,有了想做独立游戏想法,想成立一个对游戏开发真心有兴趣陕西大学聚集地,于是创立了Pixel

版本:Early Access


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