GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

但是从《波西亚时光》开始,帕斯亚就是一个多项目公司了。……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续下一个项目。……如果当时融资了,所有项目进度会快得多。因为会有更多资金去找人,更多资金宣传,更多资金来维护项目

Viper:暂停项目进度,学习美术资源的设计和制作

indienova.com/u/viperstudio/blogread/30114

近期暂停自己的项目制作,用来解决一些问题。……之前用Unity HDRP制作,感觉不太符合自己的项目风格,于是打算做一些新的尝试,一些新的渲染管线的……(公司项目不稳,有裁员风险,得准备作品为第一任务。)

摸金侠(Tomb Robber)

indienova.com/game/tomb-robber

故事 你和好友王胖子遇上了一个香港老板,他表示对你们家祖传的罗盘和分金定穴之术很是感兴趣

Aery:ForAlive开发日志2018/1/24

indienova.com/u/aery/blogread/4852

下一次更新目标:继续完成AI部分和增加新物品(防具,武器,医疗用品)(大学进入考试月了OTZ寒假再疯狂赶进度……(某页游))(看来真的有一天得找个美工帮忙UI。。。)

幸运的金马项目(Lucky simulation project)

indienova.com/game/lucky-simulation-project

这是一款模拟项目过程的休闲文字游戏。你需要基于你的项目知识+自身的运气赚到一百万金币或者更多的金币。……最初的想法是作为一个完全自动生成的项目过程,模拟项目经理在项目中经常遇到的一些事情,因此作品中各种选择可能会与各类教程不一样的结果……可能对于项目管理的学习有所帮助,也可能造成对项目管理的理解偏差

我的独立游戏元年

indienova.com/indie-game-development/the-first-year-of-my-indie-games-journey/

有很多想表达的,但是我读书少写作很慢,结果断断续续写了一个多月,大概8千字,是目前为止我写过最长的作文,曾经语文考试……出了(研发商居然是西木头),院子里一哥们邮了一套 4CD 的正版跟我分享(没错,当年很多小地方的玩家游戏只能找……也许有人说情景式平台会是一种挑战,但这其实因人而异,我们都知道做项目应该根据团队成员自身特长来迎合与规避

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

indienova.com/groups/post/30063

美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求可全职一起讨论和工作的美术伙伴一名,有偿~我们游戏的目的是追求优质的游戏体验……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目吗……JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502

小组帖子:【组队】想找程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/100781

希望能找到热爱独立游戏的人一起来专心游戏,把游戏做完。……无论是继续这个项目还是新开小项目测试契合度,都可以,只要能继续游戏,怎么都行

小组帖子:招募独立游戏制作人员

indienova.com/groups/post/102599

Motom 团队:现在有4个人,一个是本人 主程 兼职 策划,地编,UE有5年经验,参与过几个虚幻发布的游戏项目……一个是原画,也有5年左右的经验,还有两位兼职的程序和模型游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: 有vx吗 白白: 需要音效设计吗

blanc:【躯壳之下】画风与游戏玩法的暂定

indienova.com/u/blanc596/blogread/23264

继工作流程完善后,确定下游戏玩法和画风,跪求美术和动作师合作 兜兜转转,这个项目玩法和画风变了又变。……但,挖坑永不停止,这个游戏作为一个积累技术的项目,打算用我最爱的赛博朋克主题。……玩法则是节奏打击;下面是近期的一些人设(模型只能外包了,目前只有我一个人,惨载具设定就这样,下个目标

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)