《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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它们是什么游戏?它们为什么会出现在我们面前?……策展理念连线或是单机,电子游戏作为一种信息和文化处理器的互动媒体,从来都需要不断创造和维护一个异世界的幻象……游戏现场是游戏生命中一个又一个的时空聚点,从大脑到原型,从引擎到屏幕,从研发工作室到地铁与咖,游戏的现场也是人的现场

《头号玩家》最新预告片发布

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indie 新闻官。……在这个最新的预告片里,我们能找到许多熟悉的身影,比如猎空、春丽什么

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

我想知道问题在哪里呢?……不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑。……GMS里当改变一个object的sprite的时候,image_index(需要让电脑显示第几张子图)

无尽空间:冲突(Endless Space: Disharmony)

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《无尽空间:冲突》是一款策略游戏,该作为《无尽空间》的独立资料片。……玩家需要在 8 个宇宙文明之中选择其中一个,将之推上银河系霸主地位

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31031

在这个特殊日子,我不由想起了前几天的一条新闻,B 站改版了纪念账号功能,将提供 3 种账号处理方式,允许用户选择保留信息……这个产业显然需要耗费大量的人力物力,并且核查工作与继承工作步骤也比较繁琐,并且难以保证其保密性。……如果觉得我们的不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下篇文章再见。啵啵~!!!

巴哈姆特1-REMAKE-作弊器(Bahamut1-REMAKE-Cheat device)

indienova.com/steam/game/3499120

而所有野外敵無需優先攻擊即可用全面突襲來快速消暑(仍然是需要先學習全面突襲)。……創世神不鼓勵玩家使用作弊器,但真的有需要的玩家可以購買使用。请注意!……创世神不鼓励玩家使用作弊器,但是真的有需要的玩家,与其用来路不明的方式乱改游戏资料,不如购买DLC

如何开发一款教育游戏:学习本来就很有趣

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indie 新闻官。……所以基本上就是你数学作业,然后你会获得有趣的游戏奖励。孩子们知道数学很无聊。……有些东西不需要是一个有趣的游戏,或者当你把它变成数字游戏时,你会丢掉很多东西

无限试驾:太阳皇冠(Test Drive Unlimited Solar Crown)

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探索完全复刻的香港岛驾驶卓越赛车上路,尽享极致奢华生活

版本:Early Access


总页数:50


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