indienova.com/groups/post/1767
发起:CrapTears 疯狂整理资料中,和从前去美国时一样,很眼红他们的游戏文化丰富程度,咱们也能行……有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?
indienova.com/u/vincentely/blogread/28611
这种镜头的好处是能够保证玩家的视野在可控范围内(设计师决定玩家能看到什么),达到比较好的画面效果。……目前,设计方案已经敲定,但是对于这些镜头的触发、切换、交互等体验效果,是需要我们去验证的。……这个框架中还存在一些不确定的状态,比如是否新增一种在XX状态下的移动;还有一些涉及到交互的方案,我们需要去验证之后才能决定如何做
indienova.com/groups/post/102423
迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……,曾任职参与EA,盛大,网易等公司的项目,现做一些小体量独立游戏项目。……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式
indienova.com/groups/post/102455
迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……,曾任职参与EA,盛大,网易等公司的项目,现做一些小体量独立游戏项目。……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式
indienova.com/steam/game/1794740
他为什么要戴着眼镜睡觉,当你到达游戏结束时你就会知道这一切。……按鼠标左键拖动或销毁项目。 在眼镜的左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上
indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819
就因为你是策划啊,美术需求里面也是有文案描述的,打杂的事情不是你做,难道还是制作人做咩?)……据我所知,一些日本项目在做美术需求的时候,甚至会细化到裙子的RGB数值,这种细致的需求,美术师只要落实执行……元素参考图(建筑、植物、地板之类的)】6、物品图标7、技能动作与特效8、界面特效提这些美术需求的时候,需要注意描述的几个项目
indienova.com/groups/post/100145
发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……(RPG方向)项目分成:25%收益用于工作室分红,签正规合同,有公司保证
indienova.com/groups/post/33423
制作商业手游为什么选择做商业手游的原因:1、市场竞争越来越激烈,单机独立游戏成功率和拉资金的机会相对较小……2、团队的目标是做赚钱又好玩的游戏,主要目标是赚钱,商业游戏赚钱的机会更大3、团队有发行研发运营,更了解付费商业游戏……(美术、策划案我们会提供,会有3个兼职程序帮忙)3,有过单独制作联网游戏的经验,服务端客户端都精通(需要资深的程序
indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423
unity 什么时候学好则直接决定了我的项目什么时候可以开工。……由于我是完全零基础,选择全是基于网上搜索的各种资料。……我做游戏,是独立于工作之外的,并不是想赚钱,也不是想证明自己能做一款游戏出来,更不是觉得游戏是艺术
版本:Early Access
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