indienova.com/groups/post/104004
作为代表韩国的亚洲ESD平台,STOVE INDIE正在寻找能够与用户沟通、共同成长,并挑战全球市场的创作者
indienova.com/groups/post/104005
觉得这条信息对独立游戏创作者有帮助,所以分享一下,请大家谅解作为代表韩国的亚洲ESD平台,STOVE
indienova.com/groups/post/104006
作为代表韩国的亚洲ESD平台,STOVE INDIE正在寻找能够与用户沟通、共同成长,并挑战全球市场的创作者
indienova.com/groups/post/104007
作为代表韩国的亚洲ESD平台,STOVE INDIE正在寻找能够与用户沟通、共同成长,并挑战全球市场的创作者
indienova.com/game/goddess-of-victory-nikke--1
一款美少女第三人称射击手游,由韩国知名游戏制作人金亨泰所在公司制作,混合 2D、2.5D 及 3D 并加入
indienova.com/game/hotel-sowls
来自韩国的学生团队作品(貌似是毕设),游戏支持韩文&英文
indienova.com/groups/post/2140
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……而且三消游戏可以买到比较好的素材所以看icon就很漂亮,左边三个是自己p的。。。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来
indienova.com/steam/game/1364010
丽兹的图书馆发生了什么事情,可是她不知道怎么回事。她必须过去调查一番,毕竟她是图书馆的管理员。……PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到
indienova.com/groups/post/100852
但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手
indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469
如果做这个休闲娱乐用的游戏还要用Unity,会让我感觉自己在做作业。……因为本来就是个烂游戏,那就想怎么中二就中二了。而且我喜欢恶魔,因为可以随便给它们加诸如角之类的设定。……>>创建门事件要为门事件设置的位置是,进门后出现的位置>>可以在商店里买到的东西需要记录在数据库里嗯哼
版本:Early Access
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