GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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在2019GWB全球创意游戏合作盛典上,汉家松鼠CEO成功、腾讯互动娱乐新体验与技术部项目监制张杰、腾讯互动娱乐引进评估中心业务支持组负责人胡敏……在2019GWB全球创意游戏合作盛典上,汉家松鼠CEO成功、腾讯互动娱乐新体验与技术部项目监制张杰、腾讯互动娱乐引进评估中心业务支持组负责人胡敏……,熊老师有什么已有结论分享

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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大学时自己制作游戏和参加Game Jam经验让我在工作中如鱼得水。……我真的不觉得大公司需要招聘那种对游戏热爱,高学历,高能力的人来这种商业游戏。……我一直个理想,就是可以在自己房子里衣食无忧的做自己游戏

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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我真的不觉得大公司需要招聘那种对游戏热爱,高学历,高能力的人来这种商业游戏。……疫情之下游戏爆发,原神全球多地畅销登顶,黑神话横空出世,戴森球和鬼谷八荒疯狂屠榜,双人成行破圈。……我一直个理想,就是可以在自己房子里衣食无忧的做自己游戏

TrioDuckk三重鸭:打倒风车的人:国内独游制作人 Artless 访谈

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可以说成是无视市场规律去做自己东西?……或者说,吹老师和他班子可以是神,那我们这些个吹老师几分功力的人是不是该封个山神土地什么的。……LÖVE(Love2d)介绍,《小丑牌》也是拿这个做的三重鸭: 为什么新作 Spacecaps

最后的避难所(The Last Haven)

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游戏类型" 社会生存" 核战争之后世界 - 幸存的人口接受了大剂量辐射。- 该国生产遭到破坏。……- 在接下来十天内,平均温度应下降 15°C 少数人可以在这样条件下生存?……模式"全球地图" - 派战斗队突袭其他位置。 探索技术。实验室和研究中心,二十多种独特技术

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

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暂时想到这,有什么大家可以讨论。 eastecho: 其实,认真任何一件事情都需要投入大量时间。……人设其实不错,除了这部分以外背景要靠图库可以,UI看自己能不能想想办法。……美术的话,只能先用免费的背景,赶紧完善剧情

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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但你还可以改变未来你,来及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司?……Sunny:其实我们节奏和压力也不小,有感到巨大压力时刻?James:。……在这里很多人可以帮助你,平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司运营同事帮忙看数据

猫屿(Catly)

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不断喂养、玩耍、互动,提升与猫咪亲密度,解锁更多能力,成为最亲密伙伴。……- 融入世界与社会关系:你会遇到各种各样岛屿居民和猫咪,帮助他们完成任务,提升好感度。……- 创造和想象力施展:通过简单易用模板,你可以轻松设计个性化服饰、家具、房屋和园林

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……第02章:游戏需要背景故事?……玩家们都在场景中心的。他们决定何时何地移动,看,并采取行动。他们可以在走廊里呆上十分钟。或十秒

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发。……本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……希望这本书可以让读者们接触到更多不同类型游戏及其体验,从而对游戏宽广认识,更多探索未知可能性

版本:Early Access


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