小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103493

显而易见,随着修改越来越多,效益也只会越来越低,接近于甚至有越改越烂风险。……还有一点就是斗志消磨,当你游戏开发几年都还没有发售,难免意志会有所消退,毕竟能像杜尚那样十几年搞一个作品的人终究是少数……最后一点便是计划总是赶不上变化:第一篇开发日志发表后,我就计划着换份工作,当时想着是去手游中厂,AVG

小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103494

显而易见,随着修改越来越多,效益也只会越来越低,接近于甚至有越改越烂风险。……还有一点就是斗志消磨,当你游戏开发几年都还没有发售,难免意志会有所消退,毕竟能像杜尚那样十几年搞一个作品的人终究是少数……最后一点便是计划总是赶不上变化:第一篇开发日志发表后,我就计划着换份工作,当时想着是去手游中厂,AVG

taomee:《摩尔庄园》手游淘米官网上线 全新内容抢先爆料

indienova.com/u/taomee/blogread/33581

今日,《摩尔庄园》手游淘米官正式上线,2023年周年庆版本预约开启,众多回归福利、全新版本内容抢先爆料……淘米官预约正式开启 超多福利等着你《摩尔庄园》手游淘米官今日正式上线,2023年周年庆版本主题是……“让快乐更快乐”,从十几年前2D页游时代到如今3D手游时代,淘米游戏在摩尔庄园这个IP上,始终致力于带给玩家差异化美好游戏体验

阿信OL:【cocos游戏开发教程】从零开发一个简易的ARPG地下城 #1-7

indienova.com/u/qqxufo/blogread/25100

这个系列教程是我在B站做的一个连载教程,教程将从开始制作一个ARPG地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用知识点……,包括:键盘控制人物移动,摄像机跟随,tiledmap地图绘制,战争迷雾,随机地图生成,敌人AI……阿信OLB站视频1、如何使用Tiledmap绘制地图?2、如何使用键盘控制人物移动?

小组:辽宁独立游戏共勉小组(创建人:百鬼宴行)

indienova.com/groups/417

开始策划研发开发

杉果娘:说实话,我觉得《主播女孩重度依赖》还不够抽象

indienova.com/u/ceasia/blogread/30294

这种套娃式文字游戏同样在标题中有所体现,诉说着少女此时心理状态:连牛奶这样普通日常都能带来“袋中牛奶……在整个《武士:》中,作者其实都没有直接描写过号内心想法,而是选择让玩家亲自感受这种意识恍惚状态……》是抽象而直接,简单粗暴地带我们走进了一名神经官能症患者内心世界;《武士:》则是抽象但间接,我们并不清楚号在想什么

三只大蜗牛工作室:【创意解析】2不令玩家反感的沉浸重复内容

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/7695

用重复来使多个需要被运算CPU缩减为一个CPU集体进行运算是再常见不过事了,可弊端很明显,零几年的……算法精简对于节省玩家内存来说至关重要,写到内存里资源必须是必要中必要,要留下只少百分之三十内存为其他线程运算调用留下空间……对于细致真正想在游戏里生活玩家,这样粗制滥造他们可忍不了,对于他们,这样低级资源多用便不能奏效

高达破坏者 2(Gundam Breaker 2)

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收录有远超过前作钢弹(高达)模型“钢弹创坏者 2” “破坏”进逼敌辺钢弹(高达)模型,“收集”夺来的零件……,再用收集来的零件“创造”出来新钢弹(高达)模型,以专用“自家钢弹(高达)模型”来战斗吧!……在魄力十足石斛兰(典多洛比姆)战或与巨大 MA、战舰对战中,将可体会到使用 MEGA 光束(镭射)炮及破坏地面等刺激感十足战斗情境

零和之心(Zero-Sum Heart)

indienova.com/steam/game/2954920

———————————————————————在这部短篇视觉小说中,用你选择回答:爱情是一场和博弈吗……有一点浪漫、有一点奇幻、也有一点微微恐怖;《和之心》是一个关于爱成长故事。……,富有沉浸感声音设计《和之心》含有部分可能令人不适内容,包括:轻度跟踪与骚扰、言语与心理虐待、不健康家庭与恋爱关系

沙漠大冒险(Sand Land)

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■ 多样化机器动作贝尔杰布所操作机器,有射击、近距离攻击等特殊战斗风格,也能够自行改装机器件,……■ 自订出专属于你机器冒险途中能获得高达数百种机器件。……只要完成妖怪与人类委托,增加“斯琵诺镇”移居者来发展据点,就能获得新机器设计图,以及开发/强化机器件喔

版本:Early Access


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