indienova.com/groups/post/103493
显而易见,随着修改越来越多,效益也只会越来越低,接近于零甚至有越改越烂的风险。……还有一点就是斗志的消磨,当你游戏开发几年都还没有发售,难免意志会有所消退,毕竟能像杜尚那样十几年搞一个作品的人终究是少数……最后一点便是计划总是赶不上变化:第一篇开发日志发表后,我就计划着换份工作,当时想着的是去手游中厂,做AVG
indienova.com/groups/post/103494
显而易见,随着修改越来越多,效益也只会越来越低,接近于零甚至有越改越烂的风险。……还有一点就是斗志的消磨,当你游戏开发几年都还没有发售,难免意志会有所消退,毕竟能像杜尚那样十几年搞一个作品的人终究是少数……最后一点便是计划总是赶不上变化:第一篇开发日志发表后,我就计划着换份工作,当时想着的是去手游中厂,做AVG
indienova.com/u/taomee/blogread/33581
今日,《摩尔庄园》手游淘米官网正式上线,2023年周年庆版本预约开启,众多回归福利、全新版本内容抢先爆料……淘米官网预约正式开启 超多福利等着你《摩尔庄园》手游淘米官网今日正式上线,2023年周年庆版本的主题是……“让快乐更快乐”,从十几年前2D页游时代到如今3D手游时代,淘米游戏在摩尔庄园这个IP上,始终致力于带给玩家差异化的美好游戏体验
indienova.com/u/qqxufo/blogread/25100
这个系列教程是我在B站做的一个连载教程,教程将从零开始制作一个ARPG地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……,包括:键盘控制人物移动,摄像机的跟随,tiledmap地图的绘制,战争迷雾,随机地图的生成,敌人AI……阿信OL的B站视频1、如何使用Tiledmap绘制地图?2、如何使用键盘控制人物移动?
indienova.com/groups/417
从零开始的策划研发开发
indienova.com/u/ceasia/blogread/30294
这种套娃式的文字游戏同样在标题中有所体现,诉说着少女此时的心理状态:连买牛奶这样的普通日常都能带来“袋中牛奶……在整个《武士:零》中,作者其实都没有直接描写过零号内心的想法,而是选择让玩家亲自感受这种意识恍惚的状态……》是抽象而直接的,简单粗暴地带我们走进了一名神经官能症患者的内心世界;《武士:零》则是抽象但间接的,我们并不清楚零号在想什么
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/7695
用重复来使多个需要被运算的CPU缩减为一个CPU集体进行运算是再常见不过的事了,可弊端很明显,零几年的……算法的精简对于节省玩家的内存来说至关重要,写到内存里的资源必须是必要中的必要,要留下只少百分之三十的内存为其他线程的运算调用留下空间……对于细致的真正想在游戏里生活的玩家,这样的粗制滥造他们可忍不了,对于他们,这样低级的资源多用便不能奏效
indienova.com/game/gundam-breaker-2
收录有远超过前作的钢弹(高达)模型的“钢弹创坏者 2” “破坏”进逼的敌辺钢弹(高达)模型,“收集”夺来的零件……,再用收集来的零件“创造”出来的新钢弹(高达)模型,以专用的“自家钢弹(高达)模型”来战斗吧!……在魄力十足的石斛兰(典多洛比姆)战或与巨大 MA、战舰对战中,将可体会到使用 MEGA 光束(镭射)炮及破坏地面等刺激感十足的战斗情境
indienova.com/steam/game/2954920
———————————————————————在这部短篇视觉小说中,用你的选择回答:爱情是一场零和博弈吗……有一点浪漫、有一点奇幻、也有一点微微的恐怖;《零和之心》是一个关于爱的成长故事。……,富有沉浸感的声音设计《零和之心》含有部分可能令人不适的内容,包括:轻度跟踪与骚扰、言语与心理虐待、不健康的家庭与恋爱关系
indienova.com/game/sand-land
■ 多样化的机器动作贝尔杰布所操作的机器,有射击、近距离攻击等特殊的战斗风格,也能够自行改装机器零件,……■ 自订出专属于你的机器冒险途中能获得高达数百种的机器零件。……只要完成妖怪与人类的委托,增加“斯琵诺镇”的移居者来发展据点,就能获得新机器设计图,以及开发/强化机器零件喔
版本:Early Access
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