gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:这个是个比较长故事,因为开始时候我不是艺术专业blabla,后来因为blabla所以我才转到了艺术

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:这个是个比较长故事,因为开始时候我不是艺术专业blabla,后来因为blabla所以我才转到了艺术

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

不能想当然地说「我觉得做个点赞功能挺好」,而是要思考,点赞对于解决问题是否真的有帮助?……Q系统最终效果和时间节点要怎么把握?……Q怎么理解「打新」?Jesse:去玩新游戏

【风农翻译】像素宝典 #1

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攻击动画 tips这个小 tip 是为了回答来自 Cam 提问:“如果剑在角色身前,该怎么画剑动画……剑停在身后时候那个弧线比较好懂,我想知道在身前的话该怎么画。”……这没错,但是这可以做个假。我通常会用个”风斩“,或者其他模糊效果来模拟它

VelesScary

indienova.com/steam/game/3654050

对更好生活梦想。虚假世界。只有你和黑暗,笼罩在阴沉雾中,一家充满尖叫与黑暗商店若隐若现。……你是否想过,如果你、你父母或你最好朋友背叛了你,你会怎么做?……VelesScary 是一款真正考验这个问题游戏。在剧情中,你是一名找到暑期兼职的大学

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多玩家呢。……虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……(当然,现在诺娃上也有试玩版下载)~我这里试玩版内容,已经占据成品50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点高

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多玩家呢。……虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……~我这里试玩版内容,已经占据成品50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点高,一开始我甚至想免费发布游戏

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多玩家呢。……虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……~我这里试玩版内容,已经占据成品50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点高,一开始我甚至想免费发布游戏

会员:Proyee

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名字叫Proyee,年龄23岁。住在魔王城东北方别墅区,没有结婚。……在上海理工大学上学,每天最晚8点之前都会回宿舍,不抽烟,酒也是浅尝即止。……认证:Unity开发者

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

indienova.com/u/a630042336/blogread/11653

我们该怎么管理“人”?……我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论。……人还是原来的人就好了啦,关系不受影响嘛。现在才逐渐明白,大多数人不是这样,我才是那个少数怪胎

版本:Early Access


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