虚幻引擎应用实例分享(一):安装 & 编译

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概念:游戏引擎是一组完整子系统的集合,这些子系统几乎不需要做修改就能够多个游戏重复使用。……为什么我直接编译解决方案失败了?……比如,一个针对 PS4 的工具,在没有安装 PS4 的 SDK 时,当然就没有办法通过编译

聊斋搜神记

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玩家在游戏中可以收集到聊斋作品中的灵将作为自己的战斗伙伴,通过操控这些灵将在聊斋世界中闯关战斗,既体验了聊斋作品……的空白书卷,而你就成为其中的天选之人,拿着这个书卷前往虚幻的聊斋世界游历,记录所见百态,试图找到平定动荡的办法……高度福利,实力涨涨涨,不氪、微氪,照样问鼎

拼接对话积木,这款游戏让我想起一本儿童画书

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最近玩到一款免费游戏,它有一个特别之处,那就是一句对话分成几个部分(二、三部分),而玩家可以对这几个部分自由组合……如果一切顺利的话,你会帮助主人公解决掉这个困扰她的问题,达成游戏的结局。……,我猜大家都会用算法去解决

灰骨(Grey Bones)

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一些生物红色的皮肤复盖,变得敌对和侵略性,最危险的生物可以震撼,不要让任何人进入他们的领土。……在灰橙色的世界,很少的可居住的土地,它是所有分为岛屿,主角将不得不摧毁所有的敌对生物和解决所有的难题

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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,日常,角色音乐,场景音乐,主题曲,音乐的长短,重复时连接为主我会在时限内完成,但多次变更的情况则没办法有时候你想要的感觉不对是没办法的事……《Pixel Samurai》,另一款是過幾天上的恋爱文字冒险《融雪》需要的话我可以提供音乐样本或者试听版我目前有跟一个游戏商讨合作中……: 我qq号了, ID: 3357958367需要的话可以联络我

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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请记住概念美术师的基础要求:一切为了解决问题。也就是说你得清楚自己要解决的是什么问题。……好的,一旦设立了约束,接下来就可以...研究研究?搞什么?我还以为要开始画了。我要去哪研究啊?……但是改动似乎可以一直出现,要怎么防止自己绕圈子呢?我们使用的个技巧叫做关门

Herofry:第一期 游戏的本质

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.为什么好玩具有上瘾性,入迷之后有一种空虚感.……,还会跳金币)你就会发现游戏是提供大脑模式的浓缩块,鉴于游戏他有着抽象和形象特征,他们容易的便大脑理解吸收……然后利用这种学到的模式去处理一样的事件(重复性--“练习”)然后在解决重复性东西时,给出新的信息让大脑总结新模式去解决问题

Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(1) - 主角动画

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现在这个游戏基本成型,了初步能玩的版本。……我得想办法解决这个问题。……主流的游戏引擎都有编辑器,编辑器就是将数据进行序列化存储,Godot 也不例外,这些动画状态数据存在场景的序列化数据当中

冬季余烬(Winter Ember)

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尽管认为早已死去,无面之人寻求复仇的火焰所照亮 – 8 年过去,你从流亡中卷土重来。……你超过 30 种箭矢可供制作,多多试验,是任务取得成功的关键!……充分利用环境,找到每种问题的解决办法,将遇到的种种挑战一一克服

银河图(Milky Way Map)

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5.纯正六边形网格几何知识的展示6.关卡图案保存功能,你在游戏里的努力不会浪费,可以把生成的图案(png……游戏玩法:点击旋转六边形独立小图案,想办法匹配形成闭环的独一无二的大图案。……通过每关遇见的新鲜图案和每次解决新图案带来的谜题,不知不觉,你会感受到这里面的益智功效,因为利用虚幻引擎制作出来的游戏

版本:Early Access


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