Lingxiao:午休时分 Vol.2 - 电子游戏为什么难做?

indienova.com/u/knh190/blogread/33777

就是它里边很多内置的功能,帮你解决了一些通用的问题,然后甚至你可以借助它里边的插件。……但我觉得这个问题,可能也没有办法真正说哪一年、哪一天出现了一个功能,它能解决所有人遇到的所有相关的问题……但就是如果你感兴趣的话,我觉得我可以说一下他为什么会写一个语言,我觉得是他的道理在的

胆小鬼(胆小鬼 Coward)

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这是一款恐怖生存类游戏自杀并没有让你得到救赎,你的灵魂恶魔困在房屋里。……无法解脱,唯一办法在五天内逃脱恶魔追杀。恶魔会不停的从地板破洞中爬出杀死你。……请寻找可以躲避的箱子。在黑暗的房间中,钢琴会对你帮助。只有冷静才能胜利

致命时日(Deadly Days)

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玩家必须管理并保护一群幸存者并带领他们想办法阻止这张席卷世界的灾难。……资源稀缺,有什么什么。是少而精还是多而泛,由你决定。……尽快搜刮资源,否则恐怕就要被爆炸僵尸炸成碎片,或者浩克僵尸砸成肉泥。千万小心!

Quanect

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游戏两个现实,为了通过关卡,你必须在它们之间移动。……什么等着你。游戏有门户,压力板,按钮,移动平台,将改善你的游戏。门户服务于现实之间的工作。……通过他们,你可以看到另一个现实中的另一个门户。你可以找到盒子。他们激活不同的机制

orochi2k:开发日志#218,我们心中的路西法, 第4部分

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三面新的旗帜作为你可以部署在任何地方的新家具加入到了游戏中。……他们小丑,有蝙蝠侠,还有皮卡丘。光看上面这张图,你就能发现他们怎么把示威游行玩成了漫展了。……本周,这些问题都被解决了!你现在对于持枪的时候怎么攻击了更自由的选择!

知识体系(三):吸量和次日留存

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玩家为什么被有 IP 的游戏吸引呢?是因为喜欢原 IP。玩家为什么喜欢原 IP 呢?……玩家为什么喜欢该 IP 的世界观呢?这才是需要思考的,是我们需要解决的根本问题。……不过不做付费开发商活不下去,吐槽总比活不下去强。而且只要付费点不太过分,对次留不会有什么影响

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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遇到的坑Bevy 还是一个处于开发中的、频繁更新的游戏引擎,因此得自己想办法解决各种奇怪问题,一些问题是我不熟悉新工具导致的……完成提交技术问题被解决得差不多之后,我开始设计关卡了。……不过目前,Bevy 在功能全面性和稳定性方面自然不比成熟的游戏引擎,有些问题得自己想办法搜索、解决

花园的垃圾(Trash in the Flower Garden)

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传言称主角伊娜暗恋学校里的一个女孩。老师询问时,她大胆地否认了这个传闻,但她的内心感到不安。……박민지 (朴珉智)- 이지연 (李智妍)- 강유나 (姜优娜) 特性 这是一个注重故事叙述的休闲游戏,您可以享受以下内容……解决各种问题情境。扮演一个可爱的角色。 故事 传言称主角伊娜暗恋学校里的一个女孩

承受:生存(Withstand: Survival)

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FEATURES特点在广阔美丽的开放世界中旅行,那里不同的兴趣点、野生动物、各种各样的绿色植被、废弃的建筑物……《承受》的故事分成众多小故事情节。……这些小故事情节可以按任何顺序播放,但最终将引导你找到一个解决方案

I.alba:尝试更多的武器

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什么会这样?……如果投放大量的升级材料的话玩家有两个选择将一把武器强化得很厉害强化多把武器玩家一定会选1, 这会导致超模, 所以不能大量投放材料, 就不够强化多把武器了到了法环这个问题可以说是解决了……, 直接导致推图过程大量武器无法玩家充分使用

版本:Early Access


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