关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……具体的还需要查看政府网址。……介绍网址在此

与狼同行(The Wolf Among Us)

indienova.com/game/the-wolf-among-us

The Wolf Among Us: A Telltale Games Series, Fables,……的《成年人童话》漫画改编而来,描述了 Bigsby Wolf 自从“被童话王国驱逐出境”之后,成为纽约城一个隐秘社区的安防长官……的《成年人童话》漫画改编而来,描述了 Bigsby Wolf 自从“被童话王国驱逐出境”之后,成为纽约城一个隐秘社区的安防长官

PBR简易流程分享之zbrush(上)

indienova.com/indie-game-development/pbr-zbrush-1/

Zbrush往往是整个流程的第一步,所以我们从它讲起。整体流程我并不想现在来介绍,省的分散大家精力。……当然这只是ZBrush分析的第一部分内容,后面的分享会让你用Zbrush可的内容变的更广更专业。……观看视频界面笔刷DynaMesh 蒙版保存 Tool 和 UI 界面头像演示百度

v18598242435:+威ynqyzy158多少钱能买到致癌毒药

indienova.com/u/v18598242435/blogread/9449

多少钱能买到致癌毒药 十年老店奇云药业+微信ynqyzy158或者18598242435 竭诚为您服务,提供最专业的药物咨询以及用药技巧……心动的话那就找到向我咨询,我们会用最专业的角度分析的状况满足你需求,让你药到病除,药到成功。……我们会用最专业的药物,解决你最大的麻烦,欢迎咨询

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol2-how-games-move-us/

How Games Move Us 深入浅出地探讨了游戏系统对于玩家情感的影响,并试图从设计角度分析这种影响的根源……Vol.1 How Games Move Us Katherine Isbister 是加州大学的教授……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

循环支付(Another Way of Gettin' Paid)

indienova.com/steam/game/3143560

这也超出了原先所预期的期待……游戏特色多选项、单结局的视觉小说,游戏长度约2个小时 故事大纲主人公「隼司」和不动产的女社长……本来不该有所交集的人,变得有所交集,这也超出了主人公所预期的……角色上月瑞流 (CV: 桃井いちご)知名不动产公司的社长

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏语音验收标准

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28192

游戏语音能为玩家带来不一样的听觉体验给游戏增添色彩,对于游戏的剧情有着引导的作用等等,游戏语音都是交由专业的配音老师录制……,验收是检验语音是否合格重要步骤 游戏语音能为玩家带来不一样的听觉体验给游戏增添色彩,对于游戏的剧情有着引导的作用等等……,游戏语音都是交由专业的配音老师录制,验收是检验语音是否合格重要步骤,上篇文章奇亿音乐介绍了游戏音乐、

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——008

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253

花了不少钱买UI与美工素材,搭建了一个车库来开始菜单与汽车拼装的场景。……后面的主要工作:1)汽车仿真:建造+驾驶2)场景的搭建感觉会是两个大坑

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

GWB-腾讯创意游戏合作计划:助力创意打磨精品,第六期GWB腾讯游戏品鉴会圆满落幕

indienova.com/u/gadqq/blogread/19902

专家团队专业加持未来舞台更广阔 在品鉴会活动开场,腾讯游戏学院院长夏琳向到场的各位来宾介绍了GWB腾讯全球创意游戏合作计划的初衷与目的……腾讯互动娱乐新领域探索运营负责人杨明亲自为路演团队颁发获奖证书以及腾讯游戏学院扶持协议,并期望更多优秀的团队可以通过品鉴会展示自己的魅力……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)