小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……二来教授们的时间个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等

鬼鬼祟祟的大脚怪(Sneaky Sasquatch)

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- 参加驾训考取驾照。- 在雪道上畅快滑雪。- 购买车辆、升级,上场竞速比赛

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……您选手们不止并肩作战的伙伴,更能成为亲密的朋友或恋人。……多重身份生活:教练,学生,也是网游玩家。学校上课:上课点名,请勿逃课!

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

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游戏的主要剧情在龙魂群岛展开,作为龙魂学院新生的主角各种形态的龙魂建立契约,参加竞技比赛,探索龙魂历史的秘密……学院系养成主角们所在的学校——龙魂学院,专门培养龙魂有关的人才,同时也进行着龙魂相关的科研和考察。……圣龙往事游戏主线轻松的校园故事,而大量的支线中则潜藏着龙魂群岛尘封的历史

未择之路(The Road Not Taken)

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未择之路一款由大学生工作室开发的易学科普向真人互动影像游戏,故事以当代社会的平行时空为背景,讲述了一个普通女孩在生活和求学之路上的挣扎选择……在团队成员的共同努力下,在亲朋好友的大力支持下学校老师的指导鼓励下我们筹集了项目的启动资金,并开始了游戏的制作……《易经》作为中华文化宝库中的瑰宝,蕴含着丰富的哲学智慧和生活智慧,连接过去未来、东方世界的桥梁

桌游的现状与未来

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科尔:大家好,我科尔·维尔勒。……《深水城领主》实体版宣传诺克斯勒:你提到的这点非常有趣,我们很快就会深入讨论这个问题。……尤其数字空间中的测试数据。卡罗:我喜欢录制测试过程,这是我从电子游戏那边学来的

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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《幽灵车站》的美术部分并不是只由制作组里的二位完成,这些精致的画面由La Joliverie学院里的一些学生们花了两天时间绘制出来的……游戏类型可以算作Point&Click,但一般点击解密游戏不同的,作者将这些2D美术素材放到了许多纵深不同的平面内……之前一样,如果你手机用户或者不愿亲自动手的话我为你准备了一个20分钟长的实况

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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游必有方 游必有方 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……Vol.1 How Games Move Us Katherine Isbister 加州大学的教授……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.6

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行业见闻录“女主角”国际女性游戏人周在台北举办11 月 24 日至 12 月 3 日期间,策展人杨静和德国歌德学院台北办公室合作……米兰游戏周始于 2011 年,意大利最大、最重要的游戏展与电子竞技线下活动。……Indie Dungeon、电子竞技锦标赛意大利电子竞技奖颁奖典礼,以及动漫、桌游极客文化展 Cartoomics

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……,他自一开始就没有思考过青少年们的感受,在他的眼中,“瘾”舞台,而青少年这个舞台上面的木偶,孩子的家长们就是舞台下的观众……电子游戏的进步也伴随着艺术和科技的进步所以说游戏产物的出现是时代进步的必然

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