茶多酚:猴子排序法的实践

indienova.com/u/teapoly/blogread/11439

想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手

indienova 服务器维护通知

indienova.com/indie-game-news/indienova-server-maintenance-may-2018/

系统维护 indienova 的服务器将在最近两天做一次机房迁移,中间可能会出现持续断几个小时的情况……迁移时间会在午夜至凌晨访问量最少的时间进行,应该不会对大家的正常访问操作造成大的影响

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

, 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备的那么就只能是网络了,并且还得是局域,……软硬件\物互联\前后端\小程序\小游戏 的经验 我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微小程序……1是抹平了(虽然有时 不那么平)安卓苹果之间的差异,几乎做到了无缝跨平台2 是覆盖太广了,几乎人人都有

火箭!(Rocket!)

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应对小行星、敌人、黑洞的突袭,躲过无处无在的火箭炸弹,努力生存下来。……本地合作与对战模式 身边多余的手柄和好友吗?试试局域合作模式吧!……游戏特点 ◎ 极具挑战性的街机模式◎ 飞船升级◎ 局域合作◎ 壁纸模式◎ 排行榜

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

因此在《游戏研究》创刊号上,拉开了对于电子游戏“叙事性”与“游戏性”论战的帷幕,叙事学派代表:玛丽-……另一方,祈使小句在电子游戏文本中的出现是以何种具体方式,这些方式如何使玩家浸入文本以遍历性的方式参与文本……游戏设计师阿基.维伦(Aki.Jarvinen)同样认为规则是电子游戏最重要的核心要素,在此基础上提出了

CyberLink PowerDirector 2024 Ultra

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片尾影片范本 运用简短但引人入胜的高质量片尾影片范本,客制出您专属的 YouTube、TikTok 或……AI 动态追踪 让文字、图形特效能够流畅地跟随移动中的车子、人物甚至是镜头,轻松凸显亮点。……片头影片设计师 可以到我们充满创意的创作者社群中,找到最吸睛亮眼的片头设计模板

小组帖子:LD 35 主题:Shapeshift

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我也看到那个投票图了,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官很多人脑洞都特别大……,都很有趣,另外我觉得其他几个题目都很好玩

网吧小游戏 10 合 1(Internet Cafe Mini Games 10 in 1)

indienova.com/game/internet-cafe-mini-games-10-in-1

想像一下网吧里 10 个有趣的小游戏。你可以在这个咖玩任何你想玩的游戏

捉猴啦!(Ape Escape)

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一只白毛猴子偷偷使用了实验室里的特制头盔,不仅智力得到了强化,而且内心也变得邪恶起来。……为了解决混乱的局面,我们的主角カケル(Spike)出发了,而他的工作就是用类似捕虫一样的东西把猴子们都抓回来

#DRIVE(#DRIVE)

indienova.com/game/drive--game

#DRIVE 是一款无尽的驾驶电子游戏,灵感来自于 70 年代的公路动作电影。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

版本:Early Access


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