沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办

光物质(Lightmatter)

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当心脚下,否则便会被黑暗吞噬。……在进入我的设施之前,我大家的唯一要求就是,拥抱未来,尽情畅想,打开自己的背包。……粉丝们最爱的 David Bateson 的饰演光物质技术公司的首席执行官——维吉尔 维吉尔未来的展望

十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

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技术方面很好搞定,Unity 很方便,网上也有很多开源代码,我来讲麻烦的是美术。……我也没多余的钱找一个全职人员,而且我不太喜欢别人“用爱发电”,人家不拿钱还给你干活,我反而不踏实。……第一次做游戏,技能有限,没有什么方法论,设计全靠直觉

孔小菜:十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28853

技术方面很好搞定,Unity 很方便,网上也有很多开源代码,我来讲麻烦的是美术。……我也没多余的钱找一个全职人员,而且我不太喜欢别人“用爱发电”,人家不拿钱还给你干活,我反而不踏实。……第一次做游戏,技能有限,没有什么方法论,设计全靠直觉

创作自由 = 寻找永无之乡?

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事实想必各位已经第一时间听说了 Taptap 境外无版号游戏的下架声明。……作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……,面对这种事实我们应该怎么办

超越群星(Beyond Astra)

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随着技术的进步,你的文明将准备好探索银河系,发现新的行星、天体和其他生命形式。……所有这些都由直观的界面、模板和宏工具支持,旨在简化银河治理。……史诗般的银河战争在行星和太空中进行激烈的实时战斗

游戏教育:误解、捷径与性价比

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问题错综复杂,解决方法难于一蹴而就,教育并不是唯一的答案,但我更愿意将之看作是一种捷径。……当然在此,由于已经有了虽然并不足够的游戏院校专题在前,我并不想重复普及工作,而是更想提出两点看法。……遗憾的是,作为国际学生,中国毕业生在外就业严重受到海外政策的影响

UngiftedPlayer:微信飞机大战学习日志__壹

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获得左右高等级武器的权限 权限持续10s后自动结束开发思路 碰撞检测Awards检测与Player的2D碰撞,检测后Player……进行SendMessage,后销毁自身直接利用PlayerAwards进行碰撞检测,后利用OnTriggerEnter2D……,释放了运行时的空间 综合意见 由于本项目物体资源并不大,故可以只考虑实现难易度,选择方法

如何提升游戏中机器人的表现?

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采用的基于图像识别的方法需要采集从客户端的图像数据处理后得到游戏的状态,这个过程过于复杂,消耗的资源也很多……问题复杂度高有几个方面引起:一是地图范围太大,深度神经网络的表达与记忆能力有很大的挑战;二是环境复杂……,由于战术竞技复杂的游戏逻辑,真实的物理场景,需要 AI 环境做出大量不同的反应,如开门、关门、开车

版本:Early Access


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