小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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投资其他人帮忙?还是干脆雇佣制?……zzx311: 如果你自己的想法有偏执的话那更适合一个,或者雇人开发。……某些部分,比如音乐,确实很多游戏都是别人做的

哀恸之日(Crying Suns)

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《哀恸之日》是一类 rogue-lite 的战略游戏。……智能机械,这种无所不能、忠实服务于人类的机械,不知为何突然全部宕机关闭。……你将扮演伊斯·爱达荷司令官,帝国最强人型兵器,也是有史以来最擅长指挥战斗的司令官的一名克隆体

酒,音乐和虚无论

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《酒,音乐和虚无论》是一电波系短篇视觉小说。……在这里,你将扮演一名失意的毕业生,独自一来到这座城市已过去半年,现在在一家名为R&R的酒吧打工……每天接触形形色色的客人,并不能改变你这个世界灰色的想法,以及你那迷茫的内心

Mars Attracts - 火星人闹翻地球(Mars Attracts)

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《Mars Attracts - 火星闹翻地球》是一游乐园管理类模拟游戏,以 Mars Attacks……猜猜谁在说火星话……《Mars Attracts - 火星闹翻地球》是一以火星为场景的主题游乐园管理游戏……,虏获历史上的人类,将其置于定制围栏内,供好奇的火星游客娱乐

Headliner:没有输赢的游戏

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但是从这种类型的经典之作《请出示证件(Papers, Please)》来看,比起前作来显然既具有深度又具有娱乐性……他自称是半个波兰外加半个旅行者,现居西雅图。……,在艰难的情况下选择将要被夺去生命的那个人

游戏历史上的今天:《直到黎明》

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》《直到黎明(Until Dawn)》(杀戮山庄)是 Supermassive Games 开发的一恐怖互动叙事游戏……因此,这款游戏恐怕并不能在游戏史上拿到重要的位置。……不过呢,从娱乐性的角度来看,游戏还是完全够格让每个喜欢时不时被吓一跳的玩家玩上几次的

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ DX(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout DX)

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〇新增“吉洛&博斯”的支线剧情 讲述博斯被菲尔弗萨追赶而误入异界,随后遇到吉洛,再到与莎一行会合前所发生的故事……〇新增“莎1日后谈”剧情 新增莎与阿佳特、罗密一同冒险的日后谈剧情,讲述从《莎1》至《莎2》故事开始前所发生的故事……然而向往冒险的孩子们却不顾莎的叮嘱,擅自跑到岛外,莎等人不得不展开搜寻……〇新增玩法带来更深层次的游戏体验

LAB Defence

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ADD TO WISHLIST关于游戏LAB Defence 是一策略独立射击游戏,玩家可以杀死攻击实验室的所有敌人……LAB Defense是一小型独立游戏,主打 ◎ 不同级别的敌人◎ 自定义机器的能力◎ 娱乐性的游戏

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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害怕不能完整的表达,赶紧记下来。……James:未知的恐慌,不知道下一个尝试能不能成?如果做不成,团队会解散,小伙伴们可能就要离开。……创业太孤独,招不到,融不到钱,连BP都不会写,都要一点点学,各种朋友请教经验

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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Zero (CC0):免费使用,可以商用,而且不需要注明作者,但不能把它写成是自己的作品。……(例子请看视频)的大脑对于声音的辨识是很神奇的,一些来自完全不同物品的声音,配上画面以后,的大脑会自动将它们配对在一起……通过这个过程,你应该能培养出对音效的审美

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