小组帖子:申请添加:Droplets

indienova.com/groups/post/103376

发起:dtq1997 官:https://juner.itch.io/droplets添加理由:被录入了

小组帖子:LD51 Wallbreaker

indienova.com/groups/post/101735

透明人是中立人士他们不会被统计成抗议者,普通人的需求通常比较简单,而号召者的要求不能满足时会影响中立者并增加抗议人数……你所拥有的资源有金钱,护照,武力,劝说四种方式,政府和特殊事件会不定时的为你提供新的资源,但如何分配资源来阻止这场抗议

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

手法 1:选项首先我想介绍的是 nurbrun 提及过的、他自己较喜欢的手法:选项。……应当说,选项并非 nurbrun 首创。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来的工作量,而在 nurbrun 的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用

验尸模拟器(Autopsy Simulator)

indienova.com/steam/game/1283230

查阅报告,检视档案,发掘受害者的生平经历每个人都有着自己的故事。……所以呈现在大家面前的人体器官,报告单,伤痕以及案例都会尽可能地体现细节和真实性

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

indienova.com/g/miehun--3

《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

小组帖子:申请添加:Space Phallus

indienova.com/groups/post/103375

发起:dtq1997 官:https://charliesgames.itch.io/space-phallus

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……本文文稿由游戏的人档案馆与 indienova 联合校译。……刘梦霏:顺着刚才的话题,我想再追问一个问题,政府、学术界和游戏公司各自应该怎么做,才是合道德的?

小组帖子:【分贝块】广告音效、影视音效、动画音效

indienova.com/groups/post/28968

: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务 联系方式: 官

小组帖子:Global Game Jam 2020 开始!

indienova.com/groups/post/59174

相关链接:GGJ官 BrotherShort: 小组正在YY里开会

会员:demifiend

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认证:一厘米游戏平台主编,前着迷媒体中心副主编及 17173 事业部主编 Steam:instademifiend

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