我 自 己:1.17.0

indienova.com/u/wzj998/blogread/9502

1.17.01.秋日山林加建筑2.毒圈时间调整

艾塔:【预告】画风2.0

indienova.com/u/aetatis/blogread/36752

[半影魔女]开发日志,先用两张占个位待码字

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

indienova.com/u/devmaze/blogread/355

那么问题来了,为什么贴这,我手机里的图库换了又换这张从未删过,除了小李子的因素,还有这张带来的感觉……另外,上面有个logo是我自恋地为自己设计的,其实我初中就有游戏的想法了,当时就想好了这个logo;……我当时没有正面回答她,因为当时我也理不顺我到底想做什么样的剧情,只是觉得“自杀”更能表达我的意思,总不能说拉了一坨翔垫脚石吧

姑苏城中那些猫(Cats in the Ancient City of Gu Su)

indienova.com/steam/game/2896980

游戏以中国清代画家徐扬创作的《姑苏繁华》为背景,加入600只可爱的猫咪,让猫咪与历史场景和人物产生有趣的碰撞……《姑苏繁华》是继《清明上河图》之后,中国绘画史上又一宏伟长卷,全长十二米多,比《清明上河图》还长一倍多……《姑苏繁华》画中约有一万两千余人,近四百只船,五十多座桥,二百多家店铺,两千多栋房屋

攻城与召唤 Siege and Summons 【5分钟一局 策略竞技 】

indienova.com/steam/game/2888980

◆ 推:玩家构筑卡组后可以进行推战斗,对抗各有特色的NPC卡组;推可以获得主角经验、铜币和各种宝箱……;而且只有推才能获得高级的职业卡牌

零世代:服装工艺(Generation Zero: Apparel Crafting)

indienova.com/game/generation-zero-apparel-crafting

在探索《零世代》世界、完成任务、搜刮宝箱以及在乡野间徘徊的过程中,你都有机会发现可以用来强化服装的设计。……只需选择和设计处于同一物品栏的服装,将其与正确的制作材料结合,然后你的属性就会得到提升。……更新推出之际,你可以搜集到的设计将超过 20 种

2D 狗斗:二战(东线与太平洋战场)(2D Dogfight: World War II - Eastern Front and Pacific)

indienova.com/game/2d-dogfight-world-war-ii-eastern-front-and-pacific

伊尔-10- 拉格-3- 拉-5FN- 拉-7- 米格-3- P-39N-1- P-63C-1- -……疾风甲- Ki-84-I 疾风丙- N1K2-J 紫电改 购买该 DLC 的玩家可以在自定义任务和局域对战中使用这些机型

安全屋(Safehouse)

indienova.com/game/safehouse

▪ 自定义你的藏身处:升级并个性化你的藏身处,拥有多种楼层平面,并建立赌场,毒品实验室或酒吧等业务。……胜利属于那些能够穿越这危险的背叛之的人

ICBITIC:使用Godot开始做地图生成

indienova.com/u/icbitic/blogread/22712

学了个一知半解应该可以开始设计随机地图生成先把Perlin Noise最基本的应用搞定即用Perlin Noise生成一个海陆接下来其他的在慢慢

Nandy_4:《遗愿》开发日志_02

indienova.com/u/nanndywen/blogread/26774

鸽了半个月,完成了背景并加了滚动效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)