indienova.com/steam/game/2574900
由于能罕见地将大脑与肌肉结合,他得以在一众绿皮中独树一帜,很快便成为了同族中『安排成功入侵』的灵感之源……战斗风格:● 骑乘凶猛战猪——格纳拉,去战场的哥巴德得以在毁灭性的冲锋中冲穿敌人的防线,随后在近战中挥舞起他的巨斧……(盾斧)、大碾子史奎格、超巨史奎格、阿拉克纳瑞巨蛛(抛射器)及投矛嗒
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
godot里的shader的语法跟glsl的语法相似,虽然功能不完善,但实现一些渲染效果还是可以的,这篇文章将介绍如何使用……二、项目构成:一张颜色分明的图,节点树里sprite类型的colors节点,我这张图是32*32大小的……我们的效果都只会用到片段着色器(fragment shader),所以只会用到godot Shader里的
indienova.com/u/loupenghui/blogread/28668
西格蒙德公司有一种非常先进的科技,可以帮助快死的人实现他们人生的最后一个愿望。……修改后的记忆里,johnny没有追到river,joey也没有死。……但对玩家来说,就没那么幸运了,现实世界中没有西格蒙德公司,人的记忆也不可能被修改
indienova.com/steam/game/1003160
可执行独特的宗奇祭礼:执行后重置塔拉夸派系所有军队与人物的行动点数。……在马兹达穆迪的命令下,提克塔托正率领着塔拉夸派系前往南地恢复灵脉巨网!……注意:提克塔托同样可以解锁克罗卡领主
indienova.com/game/the-only-master
也因为游戏制作篇幅所限,虽然我们已经最大程度的还原了原著虐心纠葛的故事线, 但原著中的一些细微的情感变化还是没办法在游戏里呈现……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学网去看原著。……ps:原来的微博宣传里说明是全配音的,但后来因为种种原因(非常复杂又无力的原因),最终这个版本只能先发无配音的了
indienova.com/u/eiman/blogread/13281
而在《克洛克》中的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……打包其实就是将谜题包装并优化,使玩家可以朝着你期待的方向去思考,你肯定不想让玩家蒙出或试出答案,而忽略了设计动机……结语:《Braid》的开发者乔纳森曾在一次 Indiecade 演讲中介绍过一个观点,“Mine nuggets
indienova.com/groups/post/605
发起:freshboom 看着这两个斜眼表情蒙逼了几个小时 曹白宇: 一个国产游戏,主角是俩猫
indienova.com/game/rune
在这个强权即正义的时代,拉格纳用他巨大的战斧主持正义。……玩家将在遥远的北方山脉之上和之下探索美丽的环境,拉格纳将在几个令人惊叹和独特的王国中战斗,并与萨克-阿门
版本:Early Access
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