indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11249
来架构此项目,因此前一个阶段的原型代码全部重构,开始在此项目中进行ECS实战,关于ECS,我觉得可以写n……由于任务分发是建设管理类游戏的核心,这部分是我思考最多修改也最多的,现在的结构已经完全不同于Devlog 8里的结构了,虽然继承了一些想法……devlog.然后完成了运输,建设,生产的任务系统.建设工作的task步骤配置那么到目前就是这样了.现在的进度怎么说呢
indienova.com/groups/post/32856
普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置……如果能塑造一个靠写段子揭露奸商或者其他反派的角色其实也不错,会是个键盘阿凡提
indienova.com/steam/game/942370
当肯辛顿俱乐部的顶级前锋在冠军联赛决赛前一周失踪时,要由一个独特而又非常古怪的私人侦探来查明运动员在哪里……请你介入,让团队看看怎么做,好吗?一路上你会找到爱吗?只有你才能发现!
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/u/anlideer/blogread/36127
Refresh network具体就是循环每一个Spline,然后大概做下面的这些处理,计算一下位置,……(不想写的话这种简单的东西就让AI写,我好像甚至都没怎么需要改,本来也很简单)。……理论上我之后还可以写一个测试,确保地图上每一个地点之间都应该存在路径
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑网三……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
indienova.com/groups/post/29376
发起:顺子 大多数情况下,我们做游戏总要用到文字,而大量的文字显示就需要考虑排版。……文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……Rusty: @asdhuyr3#3 这我就不清楚是哪里出问题了,放个自己用的能正常工作的代码,谨供参考
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34055
而我,决定把这个作为另一个免费的功能,毕竟是来自往昔的遗产。……在大约3年前,他的模型还是用那个名叫FUSE的软件做的。……(这样写的话,老外应该也能看懂。)在这个游戏漫长的更新旅途中又一颗明星陨落了
版本:Early Access
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