indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479
最初的设计理念并没有考虑赛博朋克风,它只是一个为形形色色的客人制作各类鸡尾酒的简单游戏,在这个游戏里,……喝着小酒唱着歌,我们开始了第一次危机会议,试图找出现行的解决办法:“为什么不把之前所有的游戏混合到一起呢?……(要我一直笑吗.jpg) 接下来是《红弦俱乐部》开发过程中的一些微小细节
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8236
## 遇到的问题在设计 Boss 的“AI”序列系统时,卡了比较久的时间(原以为很容易搞定)。……这种行为往往导致代码过度封装,这导致当你遇到问题需要修改代码库时变得异常痛苦。……## 完善目标- 时间:+ 7月内机制系统基本完善;+ 8月内完成,包括打磨和外延周边开发;- 外延周边开发
indienova.com/steam/game/3818570
你必须在充满异常的别墅中寻找并献出娃娃来生存下去!玩家必须在一座充满异常现象的别墅中生存下来。……别墅别墅有1至3层,包含多个房间和一个屋顶,你可以在别墅中遇到各种异常现象。……异常现象有些异常现象会让玩家感到意外,而有些敌对异常现象则会对找到玩偶的玩家感到厌恶
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……,把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道有几版了,unity从用4.XXX,还没有用年做编号,一直到了……昨晚把开发版提交至审核版,经过一晚的忐忑等待,刚才终于通知我审核通过,接下来就是不断优化和迭代,打磨到自己满意
indienova.com/game/lower-higher-buy-or-bye
一款科幻风模拟经营游戏,你的当铺每天会迎来需求各异的客人,和他们讨价还价,让进账飙升吧!……说不定会有惊喜呢?……在赛博世界中倒买倒卖,幽默与搞怪齐飞,一键加入愿望单,来让它成为白星最伟大的当铺吧!
indienova.com/game/office-after-hours
发现异常并寻找隐藏线索,逃离这间加班导致异常频发、实验比咖啡时间还常见的办公室。……发现异常在你的轮班期间,办公室将不断变化,你将发现大量工作、咖啡,还有运气好的话……办公室宠物。……- 30 个剧情相关的异常- 总共超过 40 个异常 游玩时长 约 1-2 小时(可能加班)
版本:Early Access
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