【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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发起:啤啤鸭卖萌 哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的cocos初学者.不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏……按照这份清单一点点做,就没问题了虽然我很想快快用Cocos做东东,但我还是听了他的建议,写了一份非常专业的功能清单……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

永远的蝙蝠侠(Batman Forever)

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蝙蝠侠:永恒。发行日期:1995-09-04。……《永远的蝙蝠侠》是基于 1995 年电影的官方授权游戏。这次的坏人是谜语人和双面人。……你的武器库里有很多可爱的蝙蝠小工具,还有一系列的战斗动作,可以通过特殊的按钮组合释放出来

Viper:白魔道士与白虎的商店上线了!

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大家好我的人生第一独立游戏《白魔道士与白虎》的商店终于上线了https://store.steampowered.com……beta=1,目前求愿望中,然后试玩demo在优化调整中,预计几天内上线,求大家关注,求愿望,第一次独立制作没什么经验

星际工业国:崛起

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这是一以异星工厂、戴森球等工业建造玩法为蓝本的创新游戏。……/_/关于游戏自动生产轻松放置这是一以异星工厂、戴森球等工业建造游戏玩法为蓝本的放置挂机游戏。……之所以立刻上线,是因为需要积累一些愿望!发售后请放心购买,不存在未完成跑路情况!

异世界幸存者:序章(Other World Survivors:Prologue)

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异世界幸存者:序章 是一受幸存者类游戏和经典游戏的启发,制作而成的动作类Rogue缝合怪游戏。……马上添加愿望!……每局游戏只有短短的12分钟,包含局外属性养成,省去枯燥的刷资源过程,追逐纯粹的快乐

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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《神社的百合香》是一短篇视觉小说类的"东方project”的二次同人游戏。……“...灵梦...别走!”......……但脑海里却是那挥之不去的一幕幕...游戏模式:游戏模式为带有操作控制的视觉小说,共有五个章节,无分支,结局

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

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是一结合了gal + 文字养成(类似美少女梦工厂那种的轻度数值养成系统)+ 轻量卡牌策略玩法的二次元美少女独立游戏……游戏题材:都市日常恋爱喜剧(女主),结合剧情内容养成系统部分为餐馆经营,这样的一个休闲向游戏。……欢迎感兴趣的大佬联系我(也欢迎同行加我好友进行交流)QQ:407590305 岛村抱月: 缺游戏音乐的制作

3 的无穷动(Trois Mouvements Perpétuels)

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关于音乐的游戏。拿出一会显得浅薄、短小、无力,但三放在一起能让你体会到创作思维的一致性

非暴力系勇者!(Non-violent Hero 非暴力系勇者!)

indienova.com/steam/game/3808010

身为勇者的你坚持不使用暴力来解决任何问题,这究竟是怎么办到的呢?啊,公主被抓走了!………也可以救,一切都取决于你的选择!总共有十一个结局

版本:Early Access


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