游戏设计思考:运气

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早在五千年前埃及,塞尼特棋游戏中就有运气因素,当时的人们相信,幸运胜者得到了神庇护。……竞技,竞是技巧,而不是运气,如果游戏运气成分太大,就需要用额外手段消除一些运气影响,才能让比赛结果符合选手实力……有位统计学教授给学生布置了一项记录大量抛硬币结果作业,他一眼就看出了谁在造假,因为有些学生作业中没有出现连续五六次硬币同面朝上结果

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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它与其创造者锈湖推出游戏作品有着高度相似的特质:晦涩信息、阴暗故事、神秘氛围,让玩家沉浸其中、……Kept Memory)”搬到现实,借助线上直播、热线电话、官方网址、报纸新闻甚至老式 VHS 录像带等多种现实媒介……繁荣经济与逐渐成熟网络技术提供了广阔海洋舞台,早期互动游戏先驱们乘风破浪,繁荣文化市场吹起东风

9vu9mxfl:爱的色放的冯绍峰·1

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色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰……·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·……1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1

钢铁誓言(The Iron Oath)

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随着时间推移,Caelum 世界动态地演变,为你打开了新故事情节,使每一次新游戏体验都是不可预测和独特……致命敌人、陷阱和可破坏物体意味着一个错误步骤可能是你团队毁灭。……随着贵族们对权力争夺,城市衰落和兴起,导致了新机会和意想不到危险出现

小组帖子:论游戏性七元素

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“看”是游戏性开始,干是玩家自由主体活动开始,但干不是玩家自由主体活动结束——打才是玩家主体自由活动结束……干是玩家自由主体活动开始,打是玩家自由主体活动发展。……必然和颓废,有限和无边际,存在着和毁灭着,存在与毁灭

LTaoist:试论电子游戏十要素

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“看”是游戏性开始,干是玩家自由主体活动开始,但干不是玩家自由主体活动结束——打才是玩家主体自由活动结束……干是玩家自由主体活动开始,打是玩家自由主体活动发展。……必然和颓废,有限和无边际,存在着和毁灭着,存在与毁灭

毛茸茸的帝国 🐺(Furry Reich 🐺)

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与你同伴相爱,并携手应对军事生活挑战。轻松游戏玩法和可爱氛围。……作为军队中一名毛茸茸军官,你将与你爱人踏上浪漫旅程,面对军事生活和爱情挑战和胜利。……凭借其温暖人心叙述、浪漫主题和华丽视觉效果,《毛茸茸帝国》是一个令人难忘游戏体验,它将温暖你

沿着陨石:游戏书 X 战略游戏(ROGUERIA: Roguelikes X Tactics)

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成为废墟战场、无法触及森林、荒凉沙漠、忧郁副本等都在等待你挑战。……探险新变化世界:当你追逐陨石秘密开始新冒险瞬间,日志里世界会发生变化。……种以上个性十足技能18种以上特殊怪物3种以上强力BOSS怪物100个以上神秘遗物让87种以上冒险变得特别的活动

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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结局意味着未完成游戏状态解除,而未完成游戏状态解除在现实生活意义上意义建立,就体现为游戏灵魂……私人化了、冲破了狭隘地理空间关系、具有超越性意义地图系统,那就是带。……就这样,从地图系统开始,玩家现实精神作为游戏设置下内化了角色精神,在城关大道一次一次剧情活跃之中

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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欢迎来到暖心育成模拟游戏『千年少女』世界!快来和妹妹一起经历难忘旅程吧!……欢迎来到迷人 『千年少女』世界,您在这里将成为宝贵妹妹朋友,负责养育她。 ……在这个有趣育成模拟游戏里,您选择,将会决定妹妹命运,引导她走向50多种个性化结局中其中一个结局

版本:Early Access


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