indienova.com/u/yesen/blogread/29214
视频发布之前我1万5千粉丝,计划1年里看看能不能达到2万粉丝,视频发布之后,2020年结束的时候,我的粉丝达到了……2020年年中的时候,我发布逆流的EA了, 因为那会儿我手里已经有钱了,其实不在乎游戏到底卖多少份。……因为我从一开始,所有的赚钱都是为了来做完这部作品,至于做完这部作品,这部作品能不能赚钱?
indienova.com/u/hgwild/blogread/24941
今天开始对整个游戏的数值体系进行调整,调整的时候不禁感慨过去人生的不易我发现,无论我怎么修改数值,最终这套体系都会走向崩溃……我在古书里找到一段话,是这种生活状态的最好描述“今一夫挟五口,治田百亩,岁收亩一石半,为粟百五十石,除十一之税十五石……衣,人率用钱三百,五人终岁用千五百,不足四百五十”一个农民,五口之家,种植百亩田地还不能维持生活,这实在让人难以置信
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080
你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……我真想像不出谁试玩一下,说,哇,当着你面说你游戏好烂好无聊。……【只有我可能会对熟人说发给什么朋友熟人玩,大家都说还行,这些都是套路嘛,谁都不得罪,真不能当真了
indienova.com/u/longtime/blogread/36830
读了读团队协作方面的文章(我怎么横跨这么多领域) 这几天太痛苦了,一直在跨专业阅读,第一天读了UI/UX……what_i_learned_from_spending_500_trying_out/1,这里讲了怎么和老外艺术家合作我原本认为……,但是不得不承认,这个世界毕竟是看脸色的世界)7,如果有事要忙,不能回复,务必提前告知(没有社会化的大学生
indienova.com/groups/post/504
里都不显示App Store下载地址,只在游戏页面显示,presskit里不显示建议:提交某一项的修改后,能不能不要回到页面顶端……eastecho: 我出现了,我去改代码啦(然后我又回来啦) eastecho: @高鸣 交典创艺#0……我其实只是提建议,不用太认真,网站还是要根据自身的定位和发展方向来权衡
indienova.com/u/craptears/blogread/2400
目前我还不能透露续时剂的具体内容,不过等产品正式公布的时候估计会变成很多人的福音。……至少咱们网站的开发者们可以不用发愁开发进度了,帮你们解决一个最大的难题。……目前还没有感觉到副作用,我也会持续更新使用感想。顺便一提,写日志的同时我还把澡洗了。感受一下吧
indienova.com/u/singledogs/blogread/8044
我选择了使用限制比较宽松的两个网站Bensound和MusMus。……我以为会很轻松的找到一个打包好的,有着全部你想要的音效,结果其实是我too young了。……音效网站的音效很多都是奇奇怪怪的,我找了好多好多网站
indienova.com/u/luisazhu/blogread/8043
我选择了使用限制比较宽松的两个网站Bensound和MusMus。……我以为会很轻松的找到一个打包好的,有着全部你想要的音效,结果其实是我too young了。……音效网站的音效很多都是奇奇怪怪的,我找了好多好多网站
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)