indienova.com/u/freewill/blogread/29493
游戏,于你,于我,到底算什么?……我也开始反思自己游戏对于我来说到底算什么,是电子毒品,还是快乐源泉?……老实说,现在的我还不知道不知道能不能翻过这座山,但我想试试,若是有朝一日我翻过这座山,我会将游戏拿出兴趣的抽屉
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
我的横版魂类游戏《救赎抉择》里面存在24种武器,风格各不相同,怎么平衡轻重武器的性呢?……互动集锦问1:设计游戏时,你是怎么设计游戏的整体节奏的?怎么验证游戏的节奏是否达到预期效果呢?……刘畅:你可以到一个国外的网站叫做OpenGameArt,后面我也会发到分享群里,到时候你们可以看一下
indienova.com/u/saltstudio/blogread/896
独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人2,游戏音乐要求和内容高度契合,那么开发者和音乐人之间要怎么样沟通……) (图为国外威客平台的任务界面)4,有品质要求,但是不知道自己究竟需要什么的,对于这类开发者,我的建议是……,并且明确的书面告知我对音乐的具体需求,以及我希望的音 乐人的想法不能超过我所规定的框架,并且明确告知框架的边界对于
indienova.com/u/asukalin/blogread/28708
例如,如果你是当父亲的,就应该努力教育孩儿,如果你是当医生的,就要用心钻研医术救治病人,如果你是做网站前端的……,就应该把网站弄得又好用又漂亮。……我也不知道该怎么翻译
indienova.com/steam/game/3757540
奇怪的客人不停地跟我说话,我只是静静地听着。这家咖啡馆对我来说,到底是什么?……这家咖啡馆对我来说,到底是什么?奇怪的客人不断对我说些莫名其妙的话,而我只是默默听着。……说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。我只能不断工作,希望有一天能离开这里,去往别的地方
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/13819
我是一个游戏行业眼中的外行人,直到今天我才知道世界上有独立精神这样一个网站。……我是一个游戏行业眼中的外行人,直到今天我才知道世界上有独立精神这样一个网站
indienova.com/groups/post/102533
经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松吗,火锅店生意好也不是有火有锅就行啊……繁中实体版啊啊啊啊啊啊谢谢谢谢(一般路过无差别安利) sdjdasha: @virmint#3 哈哈哈我都没注意到这个游戏
indienova.com/u/a630042336/blogread/36452
具体到《她毕业了》,我确实想借此表达一些心绪,加之视觉小说的属性,文本的重要性再怎么强调也不为过。……本来,我抱着“算了,就这样吧,等其他工作完成后就自然而然发售”的想法,决心不能再浪费时间在文本上。……怎么说呢,很多事情真的不像自己想的那样,我进入了梦想中的游戏行业,又放弃了它
indienova.com/groups/post/103493
具体到《她毕业了》,我确实想借此表达一些心绪,加之视觉小说的属性,文本的重要性再怎么强调也不为过。……本来,我抱着“算了,就这样吧,等其他工作完成后就自然而然发售”的想法,决心不能再浪费时间在文本上。……怎么说呢,很多事情真的不像自己想的那样,我进入了梦想中的游戏行业,又放弃了它
indienova.com/groups/post/103494
具体到《她毕业了》,我确实想借此表达一些心绪,加之视觉小说的属性,文本的重要性再怎么强调也不为过。……本来,我抱着“算了,就这样吧,等其他工作完成后就自然而然发售”的想法,决心不能再浪费时间在文本上。……怎么说呢,很多事情真的不像自己想的那样,我进入了梦想中的游戏行业,又放弃了它
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)