方程:3月1日

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评论时间显示怎么才“一年前”?估计是出错了。又或者,是的记忆出错了。……6、“不能被观众理解的作品”是个伟大的梦想,值得作者努力实现。……2、我不能算是精神疾病患者。以前患过病,但早就痊愈不知多少年了

小组帖子:GameJam成就列表

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当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……(做一个不可描述有关的游戏)续作(跟上次gj游戏形成系列)上电视(被网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束前队友全部跑光

杉果娘:杉果日报:索尼修复会员补差价问题;《使命召唤:战区2》曝光

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今天是 5 月 26 日星期四,居家办公不能吃疯狂星期四果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.索尼修复会员差价问题……,但自从去年开始,这些负面新闻就占据了一天中的绝大部分时间。……现在根本无法工作,环境也没有改善,所以我们员工普遍在怀疑领导层的所作所为。”

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

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发起:会长 我们的独立游戏工作室成立了,目前投资到位,工作地点办好,现在就差小伙伴了。……对于刚刚起步的创业工作室来说,是非常希望有想法有能力的小伙伴加入的,犹豫第一个项目关系到工作室的起步,所以这个项目是不能改的

Typoman 参展 PAX West,我们和德国团队 Brainseed 聊了聊

indienova.com/indie-game-news/brainseed-typoman-interview/

对游戏之中帅气有趣的人物与怪物设计也很感兴趣,你是怎么得到的灵感呢?……从你们工作室的网站上看到了团队成员的最喜爱的游戏。……这是个有趣的问题,但我不确定不能给出确切的答案。觉得这些事情在无意识的层面起到作用

小组帖子:终于过关了

indienova.com/groups/post/572

发起:LuckyDoge 圣极元: 强!!无敌!! SkyNightfury: 恭喜!……总共有多少关呢,让心理有个底 LuckyDoge: @SkyNightfury#2 59关 花_事:

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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真正的发声是两件事情,第一是他们怎么做,第二是他们做出了什么。所谓怎么做,就是他们处理事情的方法。……最好的方法就是我们记录,看他们到底怎么做,有没有把他们想要做的事情转变成一个可行的方案,并且实现出来。……这就导致我们不能做出太多实体的物品去销售,一旦我们要去做实体的光盘、周边,成本就摆在那里,就会导致众筹所得不能全部用在拍摄上

血海(Blood Sea)

indienova.com/steam/game/3127800

这款游戏让你化身为一只蓝黑色的蝙蝠在一座古老的棕色城堡中上演一场惊心动魄的冒险。……阴森的背景音乐与蝙蝠振翅的声音交织,营造出紧张的氛围。操控角色,穿梭于城堡,巧妙躲避蝙蝠的追捕。……游戏操作方式移动=WASD游戏玩法你可以随意移动但请注意躲避蝙蝠蝙蝠抓到,会导致游戏失败!

苏醒之路:装扮礼包(Undying: Skin Pack - Series 1)

indienova.com/game/undying-skin-pack-series-1

现在就下载,给安玲和科艰苦的生存旅途,增添一抹新鲜、有趣味的色彩吧!……◎ 杀不死比尔套装:“攻击,尽你所能。”……◎ 龙的传人套装:住口,要开始“啊哒!”

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》五月开发日志

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也有一些系统功能的优化,主要是便于我后期维护,可能对玩家来说没什么直接影响的工作。……性能优化进一步优化了程序逻辑,主要是方便后期维护,比如有人艾特说有bug,可能当天就改好了(😄)……不过在一个月的忙碌之后,也结交了很多朋友,同时也更坚定了想把《三国仁义传》做好的念头,接下来的时间我会更少参与宣传等工作

版本:Early Access


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