张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了

虚拟桌宠模拟器(VPet-Simulator)

indienova.com/g/VPet-Simulator

虚拟桌宠模拟器是一桌宠软件,支持各种互动投喂等.……该游戏为 虚拟主播模拟器 内置桌宠(教程)程序独立而来, 如果喜欢的话欢迎添加 虚拟主播模拟器 至愿望超多的互动和动画多达……32(种) * 4(状态) * 3(类型) 种动画, :部分种类没有生病状态或循环等内容,实际动画数量会偏少一些动画例子

Crosshair Magic - in game overlay

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BlockUrbs

indienova.com/steam/game/2106290

Cold You can choose from following 5 tile sizes - XS

Virtual Pool 3

indienova.com/game/virtual-pool-3

发行:Interplay Entertainment, Digital Mayhem, XS Games

kuaile:UniRx尝试翻译下

indienova.com/u/kuaile/blogread/889

=> xs.Count >= 2).Subscribe(xs => Debug.Log……(xs[1].Substring(0, 100)); // bingDebug.Log(xs[2].Substring……(GameObject.Find("myGuiText")).guiText.text = xs[0]

即刻加入宇宙大开发!东方科幻星际跑商游戏《星商列传》现已开启免费试玩

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发行的东方科幻星际跑商游戏《星商列传》现已在 Steam 商店公开详情页面并进行首次曝光,限时免费试玩同步开启……欢迎点击下方 Steam 商店页链接,将《星商列传》添加至愿望,开启免费试玩;也欢迎关注官方社媒账号……space.bilibili.com/3546933633223105小黑盒:https://www.xiaoheihe.cn

中古十字键:FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

indienova.com/u/leondel/blogread/4806

[1]。……System 采用了通用框体的设计,分别为屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.……-Pak)的设计,由于都来自 FC 游戏,所以基板是不用更换的,降低了街机更新迭代的成本,街机代理商也可以根据新旧卡带很灵活地制定销售

本周 Steam 值得关注的游戏 01.29 - 02.04(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0129-0204-part-1/

:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售……、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……拿出一会显得浅薄、短小、无力,但三放在一起能让你体会到创作思维的一致性

德州扑克(Texas HoldEm POKER)

indienova.com/steam/game/3584020

摊牌:若有多名玩家弃牌,亮牌比大小,牌型最大的玩家赢得底池。3.……盲(Blinds):庄家左侧两位玩家强制下注。跟(Call):匹配当前下注额

版本:Early Access


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