永恒指令:面试(AEON DIRECTIVE: THE INTERVIEW)

indienova.com/steam/game/4119840

如果注意到异常,你将测试失败。 你越往前进,就必须记住越多房间。……校准会降低你的 perception 分数。……PERMADEATH:次连续评估

潘迪亚石(Pandea Stones)

indienova.com/steam/game/1740380

Pandea Stones 是一 2D 平台游戏,故事发生在名为 Pandea 的虚构星球上。……潘亚人拥有宇宙中最强大的石头,称为潘亚石。五块强大的石头,其他外星种族很想得到它们。……Pandea Stones 是一有趣的游戏,您可以在其中奔跑、跳跃和旋转穿过不同的障碍物来达到目标​​

卡普空格斗合集(Capcom Fighting Collection)

indienova.com/steam/game/1685750

曾炒热街机气氛的10精选CAPCOM对战游戏整合为1合集!……无论是当年曾在街机玩过的老手,还是从未体验过对战游戏的新手,都能尽情享受这款合集的乐趣!……关于游戏曾炒热街机气氛的10精选CAPCOM对战游戏整合为1合集!

修理行(Dullpain)

indienova.com/g/dullpain

《修理行 Dullpain》是一2D横版叙事互动游戏,融合现代+武侠的元素,以单元剧的形式串联起一条主线……景文*(男主角)是留瑕镇修理行的年轻老板,为一些物件提供专业的手工修理服务,他的手艺脉相传,在镇中颇有名气……此后景文孤身一人,一边经营着修理行,一边暗里不断探听着父亲的下落,同时他还接着一些鲜为人的委托,为部分特殊人群进行

双足捆绑包(Bipedal Party)

indienova.com/game/bipedal-party

在两广受好评的合作游戏中驾驭双足,体验混乱又刺激的冒险。……解决精巧的物理谜题,发现秘密,与朋友共同挑战《只大冒险 1》的手作试验,或是迎接《只大冒险 2》的新鲜机制和未知星球的挑战……可独自体验或共同游玩:《只大冒险 1》最多支持 2 名玩家,《只大冒险 2》最多支持 4 名玩家

浅谈 Unity 开发中的分层设计

indienova.com/indie-game-development/hierarchical-design-in-unity/

编者按本文已于作者 @董宸 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……然后我则是尝试将代码的耦合直接完全进行分离,而将实现的代码在别的模块中另外实现一份,但是特别是对于资源加载模块而言……在帧同步或者状态同步的网络游戏中甚至需要将逻辑层与表现层(例如角色的行走表现、技能释放等等)也进行分离

本周 Steam 值得关注的游戏 06.05 - 06.11(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0605-0611-part-2/

上一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……小心蝙蝠

牛头村的圣女妻(The Saint Wife’s Newlywed Trials)

indienova.com/game/the-saint-wifes-newlywed-trials

拯救过世界的勇者尔克,在击败魔王后被封为皇太子。……然而,未来的皇帝不能与平民通婚,尔克的愿景终究无法实现。……扮演尔克与玛丽安妮

为何无障碍设计无法拯救难以体验的玩法

indienova.com/indie-game-development/why-accessible-design-cant-save-inaccessible-gameplay/

这导致它无法留住玩家群体的游戏体验。……再多的易用性选项也无法挽救存在系统性问题的游戏。……译者: [1] 也称无障碍性,不仅包括游戏的操作直观性和界面友好性,还涉及到游戏能否适应不同玩家的需求

手游载具物理同步的实现方案

indienova.com/indie-game-development/game-vehicle-network-sync/

载具同时受到物理系统的控制角色只受同步逻辑的控制载具的同步需要结合物理系统和同步算法。……“采样数据”,然后试图在本地还原原始信号,可以从信号采样的角度描述成 sampling ->……:Unity 的 rigidbody 就有一个类似的选项,其实表达的是同一个意思

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)