小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

indienova.com/groups/post/100096

in-rays-of-the-light/https://indienova.com/game/in-rays-of-the-light……Steamer: @FrozenAurora#7 哈哈,原图舍不得啊~~除非在上传的时候就处理成保留一张原图……这样浪费 OSS 空间(有费用的),而且旧的也得一并处理,劳民伤财的……如果我是黑社会的话我就会考虑直接干掉坏人算了

企鹅酒店 2:蛇企鹅的野心(Penguin Hotel 2: Snake Penguin Ambition)

indienova.com/game/penguin-hotel-2-snake-penguin-ambition

吉祥物恐怖游戏:《企鹅酒店》第二章 蛇企鹅正在追捕你。用神秘相机解开谜题,勇往直前!……新的企鹅 你的敌人不仅仅是蛇企鹅。……系列作品 本作是《企鹅酒店 2》,是《企鹅酒店 1》的续作。建议先游玩《企鹅酒店 1》后再体验本作

上古卷轴之旅:红色守卫(The Elder Scrolls Adventures: Redguard)

indienova.com/steam/game/1812410

形单影只对抗整个帝国伯·赛普汀横扫泰姆瑞尔,用武力统一了纷争不断的土地。……他与一个名为“不安联盟”的帮派联手在斯特罗斯姆凯击败了占领军,并迫使伯·赛普汀与红衣卫士握手言和

艾诺提亚:失落之歌(Enotria: The Last Song)

indienova.com/steam/game/2102450

《艾诺亚:失落之歌》这款类魂角色扮演动作游戏的背景设在阳光明媚的美丽世界,汲取了意大利民间传说的相关元素……走进恩诺利亚这片闹剧不断的土地,戴上一张又一张可以改换身份的面具,面对强悍的对手,利用阿多雷的力量改变现实……自由度无与伦比巧妙切换面具,应对恩诺利亚潜伏的危险。最多有三套装备可以随时切换

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/u/mioku/blogread/32954

catch (System.Exception e){Debug.LogError($"使用Excel生成失败……不过其实本身没有什么复杂的逻辑,欢迎一些实现逻辑的建议。……需要一的是,生成的资源文件名是取决于传入的“Name”键字段,不同的命名需求可以修改

企鹅游戏 2:企鹅的谎言(The PenguinGame 2 -Lies of Penguin-)

indienova.com/steam/game/2513890

企鹅游戏2:企鹅的谎言》是一款带有深刻魂类风格的动作游戏。 挑战总共7种类型的boss战!……通过企鹅智者的考验,拯救南极洲!《企鹅游戏2:企鹅的谎言》是一款带有深刻魂类风格的动作游戏。……从岩石中拔出一根传奇的棍棒后,你出现在一个绝望的企鹅村。 通过4位企鹅智者的考验,觉醒为英雄!

人血馒头(HumanBloodSandwich)

indienova.com/steam/game/1234060

游戏内置4个结局,33个小场景,个个笑料十足,内涵丰富 不需要999元,不需要99元,回馈社会定价9……2020年度最搞笑国产游戏——独立游戏3A大作都算在内,还没有之一,不服来买——《人血馒头》——买不了也可以先加到心愿……让您满怀期待========================因为游戏玩法比较新颖,我需要介绍一下这个游戏怎么

二分光景——COSER解体事件(Dichotomy Illusion: The Coser Disassembly Incident)

indienova.com/steam/game/3679440

除去诡异的肢体不论,单单这些案件发生地点,对阿宅(或者说宅充)来说就足够有趣了——被二刺螈消费文化带着打赢复活赛的废弃商场中的谷店……放置在豪华商场中鲜有问津的PS5体验馆(租金超高)、狭小但热闹、充斥着满满死偶像宅的OTA呼声和臭汗的地偶演出、……顺带一,这些地点、道路、区划,全部符合某地的真实地图地点

二分光景 —— COSER 解体事件(Dichotomy Illusion: The Coser Disassembly Incident)

indienova.com/game/dichotomy-illusion-the-coser-disassembly-incident

除去诡异的肢体不论,单单这些案件发生地点,对阿宅(或者说宅充)来说就足够有趣了—— 被二刺螈消费文化带着打赢复活赛的废弃商场中的谷店……放置在豪华商场中鲜有问津的 PS5 体验馆(租金超高)、 狭小但热闹、充斥着满满死偶像宅的 OTA 呼声和臭汗的地偶演出、……顺带一,这些地点、道路、区划,全部符合某地的真实地图地点

《变量》的策划日志 #2

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-2/

顺便一,《变量》定档于 5 月 31 日,steam 页面将于四月底上线,希望大家多多支持。……至于怎么解决的,我们后面再详细去说,现在,我希望和各位达成一个共识,如果一个设计的目的是解决另外一个设计所产生的问题……这个选项,玩家通过放塔可以使怪物绕路,那么当1存在于地图上过多时,基本上就相当于了绝对的自由,而当1出的过少时

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)