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cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……这种游戏,本质上类似互动小说,但如果放cardgame3来做,还是会有些不一样的,这个后面慢慢就能理解了
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小火慢煎制作人,大概就是这种感觉了~ 时间真的太快,原本以为游戏做两年就差不多了,可是现在看,到2020……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……自己玩,自己玩,玩完之后自信心崩塌,从头开始明确游戏机制的设计,再来一遍,再来一遍,再来一遍……不这么做
indienova.com/u/minvedacat
做游戏的猫奴
indienova.com/u/1171330104
坚持,没什么做不好!
indienova.com/u/asukalin/blogread/7861
做不了
indienova.com/u/420180142
只想安静的做游戏
indienova.com/u/blackbean
做游戏的猫奴
indienova.com/u/mynameisjeff
为了快乐而做游戏
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休学在家做游戏
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做自己想玩的游戏
版本:Early Access
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