intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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力量针对以上的通用结构的mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常腻了……,他该怎么办?……同时玩家在这类mmorpg中的体验相差不大,因此大场制作的mmorpg的收益能够相对稳定一些

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来……本人新手,想入行参加小组点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

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“难得的机会,怎么不在高处边赏月边吃呢?”用兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

mioku:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

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这次制作地图编辑器真是费了不少辛苦,尝试使用了Unity新的UIToolkit来做一个简单的页面结果踩了不少坑…….让我一度怀疑:难道,我真的不好前端内容么?……id=21429888]]要是对历史策略游戏制作感兴趣的朋友也很欢迎联系我哦!

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) cccking: 你打算怎么实施?全职?……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

打工吧 UFO(Part Time UFO)

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因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”

疯狂昆虫:奠基(Insane Insects: The Inception)

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When you start to play on Tier 1 your Challenger ID……You can assume any Challenger ID of those Predators……CHANGE YOUR IDENTITY: Alter your Challenger ID from

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

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就算是为了防合购,这也未免太激进了……而且你搞这个限制,不是等于告诉玩家, Switch 请只买一台……,不要多吗?……SCE 都改名 SIE 了,怎么玩家还不能改名啊?

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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(读取steam用户,和简易的大厅设计)Steam_appid:Steam应用的识别ID。……MirrorUnity的一个局域插件,能够让开发者快速制作出局域功能游戏。……除非将这个玩法彻底抛弃,但这么的话就完全背离设计起点

会员:Buzz光年

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jijifujiji 等着党来封ID。 微博:Buzz光年

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