孤岛危机:战争(Crysis Wars)

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◎ Crysis Warhead 是一款独立资料片,不需要 Crysis 就可运行

十月怪谈(十月怪谈-Insane Rules)

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一觉醒来你发现自己独自在家,突然收到正在老家祭祖的妈妈的电话留言,需要你遵守几十条冗长又诡异的规则独自在家度过七天……喵喵叫的小可爱:“喵呜~”可是家里明明没养过宠物啊……神秘的小哥哥神秘的小哥哥,究竟……是什么?……妈妈到底去了哪里?这一切的一切到底是因何而起?快来《十月怪谈》一探究竟吧!

十月怪谈(Insane Rules)

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不能看镜子,厕所要关门,不要拉窗帘……你需要保持自己的生命健康和安全,同时也必须在一系列的掉 SAN……喵喵叫的小可爱:“喵呜~”可是家里明明没养过宠物啊…… 神秘的小哥哥神秘的小哥哥,究竟……是什么?……妈妈到底去了哪里?这一切的一切到底是因何而起?快来《十月怪谈》一探究竟吧!

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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4、 “理解业务意义”在找到问题关键点以后,就需要从玩家身上挖掘出更多的信息,真正理解需要什么事情。……他们的游戏经历是什么?他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西会吸引到他们?……,那就意味着你需要单个用户极高的付费能力以及付费率,才有可能顶得住,如果做不到,意味着你就能够用于优化

电车难题公司(Trolley Problem, Inc.)

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游戏中,你需要从可怕的两难选项中做出一系列不可能的选择。……* 问题以真实的哲学论文为基础,并附有参考资料。……你会怎么呢?

Lefland:芙兰和游戏 #01

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看过了一些文章,看到了一些孩子被拐的故事,想要把故事进游戏,让更多的人感受当事人复杂的情感。……不想沉默,想要做些什么。可我也只是一介平民,又何尝能做些什么。好在我还有游戏。……求而不得,寻而不见,哭完了眼泪,需要继续生活的那种内心的情感与心境

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么办。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……例如怪物死亡,系统不需要等到怪物死亡动画播放结束后才计算获得的经验

一姐小课堂第 11 - 13 课

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第 13 课:《早期如何宣传游戏》靠什么才能找到目标玩家?靠信念。相关信息PS.……像素种子的网站近期正在进行资源整合,以后大家也有机会在像素种子的网站上看到更多游戏开发相关的学习资料,……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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《魔兽世界:巨龙时代》今年推出,国服礼包¥238暴雪曾在今年 4 月详细介绍了《魔兽世界》即将上线的资料片……玩家需要必须谨慎使用子弹,弹药存量会对游戏氛围产生重大影响。……你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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我亦想,干脆将各方言论摆上来,不做任何评论,但那些事实早就一目了然,这样又有什么意义呢?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……作品的成功需要天时地利,但人性的打磨永远不是

版本:Early Access


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