Strinova - 万人迷南瓜头捆绑包(白墨)(Strinova - Pumpkin Charmer Bundle (Bai Mo))

indienova.com/steam/game/4024920

白墨角色外观 - 万人迷南瓜头白墨武器外观 - 电锯鬼影森林白墨芯片基板 - 荒诞剧目注意事项:· 成功购买后……;· 如游戏内已拥有此DLC包含的道具,请勿重复购买。……重复购买的商品将自动转化为基弦

收银员模拟器(Cashier Simulator)

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除了为顾客结账外,你还需要补充货架、升级商店、购买新设备并解锁新产品。……处理结账过程并不容易,因为你需要精确计算顾客购买的商品的总价。……随着顾客一次购买更多商品,你作为收银员需要手动计算这些商品的费用

命运 2:溯回银币组合包(Destiny 2: Reclamation Silver Bundle)

indienova.com/game/destiny-2-reclamation-silver-bundle

购买命运 2:溯回银币组合包可获得摇篮曲传说动作表情和 1700 银币(1000 银币+700 额外银币……你可以使用银币来购买溯回、装饰和更多内容! 查看永恒之诗商店来使用你的银币购买命运 2:溯回。……此购买仅存在于命运 2:溯回。银币是游戏内在永恒之诗商店中使用的货币

碧蓝幻想 Versus:崛起 - 角色服装“毗伽菈(鬼魅毗奇)”(Granblue Fantasy Versus: Rising - Character Costume: Spooky Vicky (Vikala))

indienova.com/game/granblue-fantasy-versus-rising-character-costume-spooky-vicky-vikala

注意事项 ※本商品需另行购买游戏本篇 (不含免费版),也可能需要进行版本更新。……※本商品包含可在游戏内 (内购商店) 获得的内容,购买时请注意。……※需注意本商品不含可操控角色本身,仅购买本商品时无法使用可操控角色“毗伽菈”

碧蓝幻想 Versus:崛起 - 角色颜色包“战斗通行证 Part.6”(Granblue Fantasy Versus: Rising - Color Set: Battle Pass Pack 6)

indienova.com/game/granblue-fantasy-versus-rising-color-set-battle-pass-pack-6

※本商品所含内容与此前发售的“豪华版战斗通行证 Part.6”所含奖励中同名内容相同,购买时请注意。……※本商品包含可在游戏内 (内购商店) 获得的内容,购买时请注意。……※需注意本商品不含可操控角色本身,仅购买本商品时无法使用可操控角色“巴恩”

碧蓝幻想 Versus:崛起 - 追加角色包“圣德芬”(Granblue Fantasy Versus: Rising - Additional Character Set - Sandalphon)

indienova.com/game/granblue-fantasy-versus-rising-additional-character-set-sandalphon

徽记“圣德芬”■ 战斗用品“传承之剑”■ 数字手办“圣德芬”动作 1~6&表情 1~7 注意事项 ※购买……请勿重复购买。※本商品需另行购买游戏本篇(不含免费版),也可能需要进行版本更新。……※本商品包含可在游戏内(内购商店)获得的内容,购买时请注意

游戏设计左道,BattlePass新思考

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对愿意最低档 BP,不愿意任何通行证经验的小 R 玩家,这是一个超高性价比的付费,可以低价让自己的沉没成本变现成一波丰富的奖励……高级 BP 效率提升购买付费线可以设置获取经验值效率提升,越高级的提升越多。……有条件的折扣有条件的折扣,也是一种沉没成本,例如 A 获得 B 折扣券

FriendsMind:"做自己喜欢的事,快乐地活下去吧"

indienova.com/u/friendsmind/blogread/26694

#FriendsMind# #延续小包之旅# #立绘# #差分# #游戏开发# #废墟# #若葉#”自己喜欢的事……game 立绘绘制:琉(りゅー) 48069005.lofter.com 插画绘制:Chis pixiv id

游戏开发中的细节 -- 描述

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方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{ "id……至于像 c# 的静态语言就各显神通(例如反射)自行处理吧:const skillData = { "id……": "big_hammer", "name": "大锤" },"hold_knife": { "id

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474

最简单的文字游戏结构:(不规范的流程图,只是参考)举个具体的栗子:今天起来就已经12点了,中午要吃什么呢……这么就可以出现【证据增加了】的假象。但是,上面的情况仅适用于,玩家没有任何自由行动。……在动态显示的时候,如下动作即可对于 x 号位置的证据,调取 evidence[x] 获取证据的唯一ID

版本:Early Access


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